Nazwa: Żywapochodnia
Koszt w PM: 10
Modyfikator trudności: 2
Żywioł: Ogień
Koszt w WPR: 50
Czas trwania: natychmiast
Sposób rzucania: F, G (mag wskazuje dłonią, której palce wskazujący i małysą wyciągnięte w stronę postaci)
Obrona magiczna:Tak
Działanie: Czar ten mag może rzucić na dowolną istotę znajdującą się niedalej niż 50m od niego, musi ją jednak widzieć. Istota ta zaczyna płonąć,otrzymując w pierwszej rundzie obrażenia w wysokości 2 rany poziom umiejętnościmagia + k6, ewentualnie połowę po przełamaniu, oraz k3 rany w każdej następnejrundzie, chyba że wcześniej zdoła się ugasić. Nie można użyć tego czaruprzeciwko osobie, która znajduje się np. pod wodą.
Najnowsze komentarze