{"id":651,"date":"2004-03-02T21:37:58","date_gmt":"2004-03-02T21:37:58","guid":{"rendered":"http:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/?p=651"},"modified":"2004-03-02T21:37:58","modified_gmt":"2004-03-02T21:37:58","slug":"gniew-matki-natury","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/gniew-matki-natury\/","title":{"rendered":"Gniew Matki Natury"},"content":{"rendered":"<p>Nie ma ludzi bardziej z\u017cytych z Ziemi\u0105, z Matk\u0105 Natur\u0105, ni\u017c druidzi. To zwi\u0105zek silny i nierozerwalny. Oni broni\u0105 jej dobra, strzeg\u0105 by nikt nie wa\u017cy\u0142 si\u0119 podnie\u015b\u0107 na ni\u0105 r\u0119ki, Ona w zamian obdarza ich ogromn\u0105, dla niekt\u00f3rych ludzi wr\u0119cz niewyobra\u017caln\u0105 moc\u0105&#8230;<\/p>\n<p>Druidzi nie broni\u0105 tylko przyrody, w\u0142a\u015bciwie broni\u0105 ludzi przed nimi samymi, przed ich nieroztropno\u015bci\u0105 w post\u0119powaniu z Matk\u0105 Natur\u0105. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 mieszka\u0144c\u00f3w Kontynentu zdaje sobie z tego spraw\u0119 lub chocia\u017c uwa\u017ca, \u017ce z druidami po prostu nie warto zadziera\u0107. Jednak czasami niekt\u00f3rzy o tym zapominaj\u0105. Zw\u0142aszcza ci, kt\u00f3rych za\u015blepi\u0142y w\u0142adza i pieni\u0105dze. <\/p>\n<p>Takimi lud\u017ami trzeba czasami &#8230;potrz\u0105sn\u0105\u0107.<\/p>\n<p>Dla potrzeb obronnych, chocia\u017c nie tylko, grupa druid\u00f3w z Caed Dhu (znana ju\u017c z prac nad tak przydatnymi mocami jak Bagnisko) opracowa\u0142a pewien czar &#8211; Gniew Matki Natury. <\/p>\n<p><B>Gniew Matki Natury<\/B><br \/>\n&nbsp;<br \/>\n&nbsp; <B>Koszt w PM<\/B>: 5 (lub wi\u0119cej)<br \/>\n&nbsp; <B>\u017bywio\u0142<\/B>: Ziemia<br \/>\n&nbsp; <B>Koszt WPR<\/B>: 80<br \/>\n&nbsp; <B>MT<\/B>: 3<br \/>\n&nbsp; <B>Czas trwania<\/B>: chwila (do kilku minut)<br \/>\n&nbsp; <B>Spos\u00f3b rzucania<\/B>: G, F<br \/>\n&nbsp; Druid podnosi sw\u00f3j kostur (wykonanie czaru bez kostura jest trudniejsze &#8211; MT: 4, gdy\u017c ruchy potrzebne na odpowiednie ukierunkowanie mocy opracowywane by\u0142y w\u0142a\u015bnie z jego u\u017cyciem) nad g\u0142ow\u0119 i chwyta obur\u0105cz, nast\u0119pnie wykrzykuje fraz\u0119 (w starszej mowie) &#8222;Trz\u0119\u015b si\u0119&#8221; i z du\u017c\u0105 si\u0142\u0105 uderza g\u0142owic\u0105 kostura w ziemi\u0119. W przypadku, gdy druid go nie u\u017cywa (lub czar rzuca np. mag), podczas rzucania czaru nale\u017cy podnie\u015b\u0107 r\u0119ce nad g\u0142ow\u0119, zebra\u0107 mi\u0119dzy d\u0142o\u0144mi \u0142adunek mocy i szybkim ruchem &#8222;rzuci\u0107&#8221; go w ziemi\u0119, krzycz\u0105c t\u0119 sam\u0105 fraz\u0119.<br \/>\n&nbsp; <B>Obrona magiczna<\/B>: nie<br \/>\n&nbsp; Czar jest kierowany nie bezpo\u015brednio w kogo\u015b, lecz w ziemi\u0119, oczywi\u015bcie u\u017cycie kontraczaru np. lewitacji w\u0142a\u015bciwie chroni przed skutkami trz\u0119sienia (chyba, \u017ce na maga co\u015b spadnie, zawali si\u0119).<br \/>\n&nbsp; <B>Dzia\u0142anie<\/B>:<br \/>\n&nbsp; Po uderzeniu kosturem w ziemie, ta rozpoczyna si\u0119 trz\u0119sienie ziemi o sile, zasi\u0119gu i czasie trwania uzale\u017cnionym od woli druida i wykorzystanego przez niego PM. Druid mo\u017ce wybra\u0107 epicentrum wstrz\u0105s\u00f3w w odleg\u0142o\u015bci od kilkuset metr\u00f3w (mniejsze wstrz\u0105sy) do 5 km (wi\u0119ksze wstrz\u0105sy). Odleg\u0142o\u015b\u0107, w jakiej czu\u0107 skutki trz\u0119sienia, wynosi od kilkunastu metr\u00f3w do kilkunastu kilometr\u00f3w. Sama si\u0142a wstrz\u0105s\u00f3w maleje szybko wraz z odleg\u0142o\u015bci\u0105 od epicentrum. Zale\u017cno\u015b\u0107 wydanych PM od skutk\u00f3w przedstawia poni\u017csza tabelka:<\/p>\n<p><TABLE BORDER=\"1\"><TR><TD><B>PM<\/B><\/TD><TD><B>Opis<\/B><\/TD><TD><B>Skutki<\/B><\/TD><\/TR><TR><TD>5<\/TD><TD>Powszechnie odczuwalne<\/TD><TD>Ludzie czuj\u0105, \u017ce ziemia si\u0119 zatrz\u0119s\u0142a. Mo\u017ce przewr\u00f3c\u0105 si\u0119 jaki\u015b kufle, stoliki.<\/TD><\/TR><TR><TD>10<\/TD><TD>Niewielkie uszkodzenia budynk\u00f3w<\/TD><TD>Kilka szaf mo\u017ce si\u0119 przewr\u00f3ci\u0107, spadnie troch\u0119 dach\u00f3wek, ludzie mog\u0105 straci\u0107 r\u00f3wnowag\u0119, upa\u015b\u0107.<\/TD><\/TR><TR><TD>20<\/TD><TD>Znaczne uszkodzenia budynk\u00f3w<\/TD><TD>Na kamiennych \u015bcianach pojawi\u0105 si\u0119 powa\u017cne rysy, stara chata mo\u017ce si\u0119 zawali\u0107.<\/TD><\/TR><TR><TD>200<\/TD><TD>Powa\u017cne zniszczenia<\/TD><TD>S\u0142abe chaty zawalaj\u0105 si\u0119, kamienne budowle p\u0119kaj\u0105, czasami nawet zawal\u0105 si\u0119. Ziemia p\u0119ka, tworz\u0105 si\u0119 rozpadliny.<\/TD><\/TR><TR><TD>500<\/TD><TD>Rozleg\u0142e zniszczenia<\/TD><TD>Powa\u017cna sprawa, niewiele budynk\u00f3w przetrwa, ziemia poch\u0142onie wiele ofiar. Zamek czy miasto w\u0142a\u015bciwie przestaje istnie\u0107.<\/TD><\/TR><\/TABLE><br \/>\n&nbsp;<B>Uwaga<\/B>: W tabelce PM to ilo\u015b\u0107 mocy, jak\u0105 nale\u017cy wyda\u0107 podczas rzucania czaru, przy czym nie musi jej ca\u0142ej wydawa\u0107 jeden druid. Je\u015bli czar wykonywamy jest grupowo, jego skutki (i PM) sumuj\u0105 si\u0119.<\/p>\n<p>&nbsp; <B>Nauka czaru<\/B>: &nbsp; Czar ten znany jest przez cz\u0119\u015b\u0107 druid\u00f3w Kr\u0119gu z Czarnego Lasu oraz rzadziej przez innych przedstawicieli profesji. Czasami mo\u017cna znale\u017a\u0107 czarodzieja, kt\u00f3ry pozna\u0142 t\u0119 sztuk\u0119. Druidzi niech\u0119tnie podziel\u0105 si\u0119 swoja wiedz\u0105 na jego temat, nawet je\u015bli ch\u0119tny druid udowodni im swoje zaanga\u017cowanie w spraw\u0119. Czarodziej za\u017c\u0105da za zdradzenie swego sekretu du\u017cej sumy pieni\u0119dzy lub bardzo niebezpiecznej przys\u0142ugi. Og\u00f3lnie rzecz bior\u0105c &#8211; nie b\u0119dzie \u0142atwo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>czar druidzki<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","footnotes":""},"categories":[38],"tags":[],"class_list":["post-651","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-moce","et-doesnt-have-format-content","et_post_format-et-post-format-standard"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/651","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=651"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/651\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=651"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=651"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=651"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}