{"id":629,"date":"2004-01-29T09:18:00","date_gmt":"2004-01-29T09:18:00","guid":{"rendered":"http:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/?p=629"},"modified":"2004-01-29T09:18:00","modified_gmt":"2004-01-29T09:18:00","slug":"polimorfia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/polimorfia\/","title":{"rendered":"Polimorfia"},"content":{"rendered":"<p><I>Na parapet bezszelestnie sp\u0142yn\u0119\u0142a wielka szara sowa. (&#8230;) Sowa znik\u0142a, w jej miejscu zjawi\u0142a si\u0119 Filippa Eilhart, niezgrabnie przykucni\u0119ta.<\/p>\n<p>Wielka szara sowa bez szmeru wyl\u0105dowa\u0142a na por\u0119czy pomostu, strzepn\u0119\u0142a skrzyd\u0142ami, nastroszy\u0142a si\u0119 i zmieni\u0142a w Filipp\u0119 Eilhart, r\u00f3wnie\u017c nastroszon\u0105 i zmokni\u0119t\u0105.<br \/>\nKrew Elf\u00f3w<\/I><\/p>\n<p><B>Koszt PM<\/B>: r\u00f3\u017cny<br \/>\n<B>MT<\/B>: r\u00f3\u017cny<br \/>\n<B>\u017bywio\u0142<\/B>: brak<br \/>\n<B>Koszt WPR<\/B>: 175<br \/>\n<B>Czas trwania<\/B>: r\u00f3\u017cny<br \/>\n<B>Spos\u00f3b rzucania<\/B>: F<br \/>\n<B>Obrona magiczna<\/B>: nie<br \/>\n<B>Dzia\u0142anie<\/B>: Czar wywo\u0142uje natychmiastow\u0105 przemian\u0119 maga w wybran\u0105 przez niego istot\u0119. Po przemianie osoba posiada cechy istoty, w kt\u00f3r\u0105 zosta\u0142a przemieniona, swoj\u0105 \u015bwiadomo\u015b\u0107 i niekt\u00f3re ze swoich umiej\u0119tno\u015bci (nie mo\u017ce wyklucza\u0107 ich forma przybrana przez maga np. nied\u017awied\u017a nie b\u0119dzie potrafi\u0142 \u015bpiewa\u0107 ani strzela\u0107 z \u0142uku), zachowuje te\u017c wszystkie wady nowej formy (np. jako nietoperz b\u0119dzie prawie \u015blepy, a je\u015bli zmieni si\u0119 w karalucha i zostanie rozdeptany, umrze). Mag mo\u017ce zamieni\u0107 si\u0119  w istot\u0119 o dowolnej wielko\u015bci, im wi\u0119ksza r\u00f3\u017cnica w rozmiarze tym wi\u0119kszy koszt PM. Po przemianie mag jest oszo\u0142omiony i przez k3 rund nie mo\u017ce wykonywa\u0107 \u017cadnych ruch\u00f3w, ka\u017cdy punkt Koncentracji powy\u017cej 2 redukuje ten czas o rund\u0119. Mag zabity podczas dzia\u0142ania czaru powraca do pierwotnej formy, zraniony posiada rany otrzymane podczas dzia\u0142ania czaru (mozna je leczy\u0107 tak\u017ce po przemianie). Ka\u017cda godzina w zmienionej formie zu\u017cywa 5 PM, je\u015bli mag nie posiada wystarczaj\u0105cej ilo\u015b\u0107i PM aby podtrzyma\u0107 czar, wraca do poprzedniej formy. Podczas perzemiany mag otrzymuje 2x mniej PM podczas pobierania, standardow\u0105 ilo\u015b\u0107 otrzymuje, goy jego forma jest aktywna magicznie, np. kot, smok, jednoro\u017cec.<\/p>\n<p>Mag mo\u017ce przemieni\u0107 si\u0119 w znane mu zwierz\u0119ta lub potwory. Mo\u017ce te\u017c korzysta\u0107 ze specjalnych zdolno\u015bci danej istoty, np. pobieranie PM i widzenie w ciemno\u015bci jako kot, nie mo\u017ce jednak u\u017cywa\u0107 mocy, kt\u00f3rej nie posiada, czyli jako jednoro\u017cec mag niekoniecznie b\u0119dzie m\u00f3g\u0142 podr\u00f3\u017cowa\u0107 mi\u0119dzy \u015bwiatami.<br \/>\nMag musi posiada\u0107 przynajmniej \u015bwietn\u0105 (4) Magi\u0119 aby rzuci\u0107 czar.<\/p>\n<p><TABLE BORDER=\"1\"><TR><TD>wielko\u015b\u0107 po przemianie<\/TD><TD>PM<\/TD><TD>MT<\/TD><\/TR><TR><TD>ponad 4x mniejsza<\/TD><TD>40<\/TD><TD>6<\/TD><\/TR><TR><TD>3x mniejsza<\/TD><TD>35<\/TD><TD>5<\/TD><\/TR><TR><TD>2x mniejsza<\/TD><TD>30<\/TD><TD>4<\/TD><\/TR><TR><TD>Taka sama<\/TD><TD>25<\/TD><TD>3<\/TD><\/TR><TR><TD>2x wi\u0119ksza<\/TD><TD>30<\/TD><TD>4<\/TD><\/TR><TR><TD>3x wi\u0119ksza<\/TD><TD>35<\/TD><TD>5<\/TD><\/TR><TR><TD>ponad 4x wi\u0119ksza<\/TD><TD>40<\/TD><TD>6<\/TD><\/TR><\/TABLE><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>czar<\/p>\n","protected":false},"author":45,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","footnotes":""},"categories":[38],"tags":[],"class_list":["post-629","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-moce","et-doesnt-have-format-content","et_post_format-et-post-format-standard"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/629","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/users\/45"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=629"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/629\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=629"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=629"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=629"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}