{"id":574,"date":"2003-10-22T10:04:12","date_gmt":"2003-10-22T10:04:12","guid":{"rendered":"http:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/?p=574"},"modified":"2003-10-22T10:04:12","modified_gmt":"2003-10-22T10:04:12","slug":"kon-jaki-jest-kazdy-widzi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/kon-jaki-jest-kazdy-widzi\/","title":{"rendered":"Ko\u0144 jaki jest ka\u017cdy widzi&#8230;"},"content":{"rendered":"<p>&#8222;Ko\u0144 jaki jest ka\u017cdy widzi&#8230;&#8221; ale czy na pewno? Typowy gracz  rpg opr\u00f3cz \u0142owc\u00f3w nagr\u00f3d, smok\u00f3w, ork\u00f3w, czy innych potwor\u00f3w, powinien by\u0107 \u015bcigany przez swoist\u0105 organizacj\u0119 ANIMALS dzia\u0142aj\u0105c\u0105 w realiach fantasy. Tak, tak o tobie m\u00f3wi\u0119! Chyba nie powiesz mi , \u017ce przez ca\u0142e \u017cycie grasz postaciami nie posiadaj\u0105cymi umiej\u0119tno\u015bci &#8222;je\u017adziectwo&#8221; i zasuwasz przez lasy i stepy na piechot\u0119? A jednak! Mia\u0142e\u015b kiedy\u015b na wyposa\u017ceniu konia z rz\u0119dem! A mo\u017ce masz go nadal, ale tw\u00f3j pob\u0142a\u017cliwy mistrz gry r\u00f3wnie\u017c zapomina o tym, \u017ce jest to \u017cywe stworzenie? Zar\u00f3wno wi\u0119c tobie graczu, jak i twojemu Mistrzowi artyku\u0142 \u00f3w powinien si\u0119 przyda\u0107.<\/p>\n<p><B>Jaki jest wiec ko\u0144?!<\/B><\/p>\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Zaufaj mi mi\u0142y graczu, (gdy\u017c mam w tej kwestii d\u0142ugoletnie do\u015bwiadczenie) ka\u017cdy ko\u0144 to jednostka indywidualna, posiadaj\u0105ca mas\u0119 do\u015bwiadcze\u0144, kt\u00f3re ukszta\u0142towa\u0142y jej pogl\u0105d na otaczaj\u0105cy \u015bwiat (w tym i na ciebie, jako je\u017ad\u017aca). Ko\u0144 jest zwierz\u0119ciem stadnym, ro\u015blino\u017cernym, kt\u00f3re w obliczu niebezpiecze\u0144stwa zawsze instynktownie wybierze ucieczk\u0119 (chyba, \u017ce bezgranicznie ci ufa, ale na to musisz zas\u0142u\u017cy\u0107). Inteligencja konia idzie w parze z jego pami\u0119tliwo\u015bci\u0105, dlatego te\u017c raz wyrz\u0105dzon\u0105 krzywd\u0119 b\u0119dzie on pami\u0119ta\u0142 niemal do ko\u0144ca swych dni, a jego strach przed czym\u015b b\u0119dzie ci bardzo ci\u0119\u017cko pokona\u0107 (a sposobem na to b\u0119dzie jedynie \u0142agodno\u015b\u0107 i cierpliwo\u015b\u0107). Ko\u0144 nie mo\u017ce s\u0142u\u017cy\u0107 tobie graczu ze strachu! Powinien darzy\u0107 ci\u0119 zaufaniem i wykonywa\u0107 twoje polecenia ch\u0119tnie i z rado\u015bci\u0105. Ty i tw\u00f3j wierzchowiec to tak naprawd\u0119 zesp\u00f3\u0142! Bywaj\u0105 konie impulsywne, boja\u017aliwe, leniwe i ch\u0119tne do pracy. Niekt\u00f3re cechuje anielska wr\u0119cz cierpliwo\u015b\u0107, inne okazuj\u0105 swoj\u0105 dominacje nad je\u017ad\u017acem. Zdarzaj\u0105 si\u0119 tak\u017ce konie z\u0142o\u015bliwe, lub te\u017c tak przywi\u0105zane do swoich w\u0142a\u015bcicieli, \u017ce nie dopuszczaj\u0105 do siebie nikogo innego. Cz\u0142owiek nauczy\u0142 si\u0119 wykorzystywa\u0107 konie do pracy, zabawy, a nawet do walki, ale wszystko to opiera si\u0119 na m\u0105dro\u015bci i umiej\u0119tno\u015bci post\u0119powania z tymi zwierz\u0119tami. A propos walki, to jednej rzeczy ja nie rozumiem (no mo\u017ce nie jednej ale dotycz\u0105cej jednej kwestii &#8211; koni bojowych). Z jakiego to powodu panuje powszechne przekonanie, \u017ce konia bojowego mo\u017cna znale\u017a\u0107 w ka\u017cdej przykarczemnej stajni?! Przecie\u017c taki ko\u0144 to skarb! Dzielny, wielki ogier, kt\u00f3ry w warunkach naturalnych chroni\u0142by swoje stado przed przej\u0119ciem przez innego ogiera, nie jest koniem \u0142atwym do jazdy i na pewno nie mo\u017cna go zostawi\u0107 ot tak sobie przywi\u0105zanego do drzewa, bo akurat mamy post\u00f3j! Wi\u0119kszo\u015bci graczy wydaje si\u0119 r\u00f3wnie\u017c, \u017ce skoro s\u0105 ju\u017c bardzo &#8222;wypasionymi&#8221; postaciami, to podr\u00f3\u017cuj\u0105 sobie na swoich bojowych rumakach poprzez kolejne krainy&#8230; Do takiego gracza mia\u0142abym tylko jedno pytanie : A giermka wa\u015b\u0107 masz?! Je\u017celi nie to prosz\u0119 wyma\u017c ten sielankowy obrazek ze swojej zakutej w stal \u0142epetyny i przyjmij do wiadomo\u015bci, \u017ce mia\u0142by\u015b ze swoja bojow\u0105 besti\u0105 wi\u0119cej problem\u00f3w ni\u017c to wszystko warte. Jedziesz na wojn\u0119? &#8211; prosz\u0119 bardzo &#8211; dosiadaj smoka w ko\u0144skiej sk\u00f3rze. A je\u017celi jedziesz na poszukiwanie przyg\u00f3d, spraw sobie rumaka mniej impulsywnego, a bardziej wytrzyma\u0142ego na trudy podr\u00f3\u017cy &#8211; szczerego, oddanego konia o wielkim sercu i r\u00f3wnie wielkiej odwadze (nie zaprzeczam, \u017ce mo\u017ce si\u0119 on prezentowa\u0107 okazale, by\u0107 urodziwy, nie b\u0119dzie to jednak ogier bojowy, lecz towarzysz podr\u00f3\u017cy i nie koniecznie b\u0119dziesz na nim szar\u017cowa\u0142 ci\u0119\u017ck\u0105 jazd\u0119).<\/p>\n<p><B>Grzechy g\u0142\u00f3wne, czyli jak straci\u0107 zwierzaka z w\u0142asnej g\u0142upoty<\/B><\/p>\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Przyznaj si\u0119 sam przed sob\u0105, ile ju\u017c razy zapomnia\u0142e\u015b nakarmi\u0107 swojego wierzchowca? Da\u0107 mu pi\u0107? Rozsiod\u0142a\u0107?! Czy wiesz, \u017ce je\u017celi b\u0119dzie jad\u0142 z podci\u0105gni\u0119tym popr\u0119giem (pas zapinany pod siod\u0142em, s\u0142u\u017c\u0105cy do utrzymywania siod\u0142a na ko\u0144skim grzbiecie), zrobi sobie krzywd\u0119? A pami\u0119tasz mo\u017ce o tym, by po dniu pracy sprawdzi\u0107, czy \u017caden kamyk nie utkn\u0105\u0142 mu w kopycie? Je\u017celi nie to kt\u00f3rego\u015b pi\u0119knego dnia nie zdziw si\u0119 je\u017celi tw\u00f3j ko\u0144 b\u0119dzie kula\u0142. Mo\u017ce chocia\u017c o jego sier\u015b\u0107 zdarza ci si\u0119 zadba\u0107? A mo\u017ce tw\u00f3j dzielny rumak jest ca\u0142y poodparzany, poobcierany, brudny i og\u00f3lnie przedstawia sob\u0105 obraz n\u0119dzy i rozpaczy, a ty- dumny bohater &#8211; nadal t\u0142uczesz si\u0119 nieszcz\u0119\u015bnikowi po grzbiecie w pe\u0142nej p\u0142yt\u00f3wce? Sugestia jest chyba oczywista&#8230; zmie\u0144 si\u0119 graczu!!!<br \/>\nO poprzednio wymienione rzeczy powiniene\u015b zadba\u0107, a teraz porusz\u0119 kwesti\u0119 tego, czego NIE NALE\u017bY z koniem robi\u0107. Nie nale\u017cy:<br \/>\n<UL>     <LI>zostawia\u0107 konia przed karczm\u0105 na deszczu, czy w \u015bnie\u017cycy,     <LI>wi\u0105za\u0107 samego w lesie podczas burzy,      <LI>zaje\u017cd\u017ca\u0107 na \u015bmier\u0107 galopuj\u0105c na nim dzie\u0144 i noc bez wytchnienia,     <LI>galopowa\u0107 po gruncie zbyt grz\u0105skim lub kamienistym,     <LI>karmi\u0107 konia bezpo\u015brednio przed lub po wysi\u0142ku     <LI>itd., itp. (jest tego duuu\u017co wi\u0119cej)<\/UL><br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;To co masz pod sob\u0105 to nie rower!!! W dodatku wart jest pewnie kilka wiosek (bowiem ko\u0144 to cholernie warto\u015bciowy ekwipunek)&#8230; A teraz ciekawostka: wyobra\u017a sobie, \u017ce czasami w sytuacjach kiedy ty si\u0119 zgubisz, tw\u00f3j rumak bez problemu znajdzie drog\u0119 do domu, lub tez w inne bezpieczne miejsce! Wa\u017cne jest wi\u0119c by uwi\u0105za\u0107 go na noc, je\u017celi rankiem chcesz na niego wsi\u0105\u015b\u0107. Je\u017celi tego nie zrobisz, a on si\u0119 sp\u0142oszy, to nie jest taki g\u0142upi, by ogl\u0105da\u0107 si\u0119 na to co zrobisz ty, tylko zabierze si\u0119 do najbli\u017cszej stajni, lub znajdzie stado innych koni i b\u0119dzie tam sobie \u017cy\u0142 bez problem\u00f3w chodz\u0105cych na dw\u00f3ch nogach, ale nie maj\u0105cych g\u0142owy na karku! Jednak, je\u017celi posiadasz  rumaka, a twoja droga wiedzie przez podziemne korytarze, to pu\u015b\u0107 biedaka wolno! Zak\u0142adaj\u0105c, \u017ce wyjdziesz z przygody ca\u0142o,<br \/>\nnajprawdopodobniej znajdziesz swego towarzysza w stajni przy gospodzie w kt\u00f3rej si\u0119 ostatnio zatrzymali\u015bcie w poszukiwaniu noclegu.<\/p>\n<p><B>A co na to Mistrz?<\/B><\/p>\n<p>W niekt\u00f3rych sytuacjach namawia\u0142abym posiadaczy koni do polemizowania z Mistrzem Gry (delikatnie m\u00f3wi\u0105c, bowiem nikt tu nie chce narusza\u0107 zasady: &#8222;Mistrz Gry ma zawsze racj\u0119&#8221;). Mistrz bowiem jest osob\u0105 w\u0142adn\u0105 do przysparzania nam problem\u00f3w w zwi\u0105zku z posiadaniem koni, ale cz\u0119sto zapomina si\u0119, \u017ce co dwie g\u0142owy to nie jedna! (mam oczywi\u015bcie na my\u015bli g\u0142ow\u0119 twoja i twojego rumaka graczu!) Ot\u00f3\u017c trzeba si\u0119 troch\u0119 bardziej natrudzi\u0107 \u017ceby wci\u0105gn\u0105\u0107 w zasadzk\u0119 oddzia\u0142 konny, ni\u017c nieuwa\u017cnych piechur\u00f3w. Pami\u0119tajmy bowiem, \u017ce:<br \/>\n<UL>     <LI>ko\u0144 wyczuje wilki (orki, gobliny, smoki, czy inne paskudztwa najprawdopodobniej te\u017c),     <LI>je\u017celi wiatr wieje w jego stron\u0119 jest w stanie wiele zw\u0119szy\u0107,     <LI>zauwa\u017cy ruch z du\u017cej odleg\u0142o\u015bci (np. pod lasem, do kt\u00f3rego zmierzaj\u0105 nasi bohaterowie) i oka\u017ce to swojemu je\u017ad\u017acowi,     <LI>dobrze s\u0142yszy,     <LI>b\u0119dzie si\u0119 opiera\u0142 przed p\u00f3j\u015bciem w stron\u0119 czego\u015b co go niepokoi,     <LI>itp. (lista jest r\u00f3wnie\u017c du\u017co d\u0142u\u017csza)<\/UL><br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;I kolejna drobna sugestia, tym razem dla szanownego M.G. konie dla dru\u017cyny nie powinny bra\u0107 si\u0119 ot tak sobie z powietrza. Ten kto nie dba o swojego wierzchowca, albo go straci nie mo\u017ce stwierdzi\u0107, \u017ce ma ju\u017c nowego! A jako, \u017ce gracze w nieistotnych (w ich mniemaniu) sprawach bywaj\u0105 pochopni, lub wpadaj\u0105 na zaskakuj\u0105ce pomys\u0142y, powiem tylko tyle: na kobyle oderwanej granatem od p\u0142uga daleko nasz bohater nie zajedzie (o ile w og\u00f3le mu si\u0119 to uda), a co do innych genialnych pomys\u0142\u00f3w, to na Dzikim Zachodzie koniokrad\u00f3w wieszano, a jakie zasady obowi\u0105zuj\u0105 w waszych \u015bwiatach&#8230;?<\/p>\n<p><P ALIGN=\"RIGHT\">Z powa\u017caniem &#8211; green knight<\/P><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":688,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","footnotes":""},"categories":[36],"tags":[],"class_list":["post-574","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-bestiariusz","et-doesnt-have-format-content","et_post_format-et-post-format-standard"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/574","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/users\/688"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=574"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/574\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=574"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=574"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=574"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}