{"id":571,"date":"2003-10-20T23:09:54","date_gmt":"2003-10-20T23:09:54","guid":{"rendered":"http:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/?p=571"},"modified":"2003-10-20T23:09:54","modified_gmt":"2003-10-20T23:09:54","slug":"nu-mekanikz","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/nu-mekanikz\/","title":{"rendered":"N\u00fc Mekanikz"},"content":{"rendered":"<p align=center style='text-align:center'><b><span style='font-size:24.0pt'>N\u00fc Mekanikz<\/span><\/b><\/p>\n<p align=center style='text-align:center'><b>Czyli:<\/b><\/p>\n<p align=center style='text-align:center'><b>Nowa mechanika doWied\u017amaka: Gry Wyobra\u017ani<\/b><\/p>\n<p ><b>Kilka s\u0142\u00f3w wst\u0119pu.<\/b><\/p>\n<p >Drogi Bajarzu!Zastanawiasz si\u0119 pewnie, dlaczego kto\u015b wpad\u0142 na pomys\u0142 napisania mechaniki doW:GW od nowa? No c\u00f3\u017c, moim zdaniem od u\u017cywania mechaniki w obecnej postacioparszywie\u0107 mo\u017cna. Owszem jest ona oryginalna (cho\u0107 nie spos\u00f3b nie dostrzecpodobie\u0144stw do mechaniki \u015awiata Mroku), ma kilka bardzo dobrych i nowatorskich rozwi\u0105za\u0144,ale tak naprawd\u0119 jest (moim zdaniem) zbyt wolna (w szczeg\u00f3lno\u015bci walka) przezco Bajarz o mniejszej podzielno\u015bci uwagi musi zajmowa\u0107 si\u0119 liczeniem, a nieopisywaniem. W zwi\u0105zku z charakterem gry (ma to by\u0107 wszak\u017ce gra wyobra\u017ani!) anie rozrywka logiczno-matematyczna, postanowi\u0142em co nieco usprawni\u0107, upro\u015bci\u0107,a przede wszystkim przyspieszy\u0107 mechanik\u0119, tak aby nie przeszkadza\u0142a ona wrozgrywce.<\/p>\n<p ><b>Gmerania cz\u0119\u015b\u0107 pierwsza: czylio tym jak przysposobi\u0107 wsp\u00f3\u0142czynniki do ko\u015bci k100.<\/b><\/p>\n<p >Jako, \u017ce prosty staromodnyi szybki rzut k100 zajmuje znacznie mniej czasu ni\u017c: wyznacz stopie\u0144, odejmijcech\u0119, zmodyfikuj, rzu\u0107, policz sukcesy itd. itp. Postanowi\u0142em ca\u0142a niemalmechanik\u0119 (a na pewno wszystkie testy) &#8222;przestroi\u0107&#8221; na rzuty k100. \u017beby tegodokona\u0107 musimy wprowadzi\u0107 dodatkowe poj\u0119cie <b>warto\u015bci cechy\/umiej\u0119tno\u015bci<\/b>.Dodatkowo, aby zachowa\u0107 kompatybilno\u015b\u0107 mi\u0119dzy now\u0105 a star\u0105 mechanik\u0105 nieb\u0119dziemy rezygnowa\u0107 z poziomu cechy\/umiej\u0119tno\u015bci tylko z powy\u017cszych b\u0119dziemywylicza\u0107 sobie warto\u015b\u0107 cechy (do testowania na k100). Oto jak tego dokona\u0107:<\/p>\n<table border=1 cellspacing=0 cellpadding=0 style='border-collapse:collapse;border:none'>\n<tr>\n<td width=115 valign=top style='width:86.4pt;border:solid windowtext 1.0pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'><b>Poziom cechy<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td width=120 valign=top style='width:90.0pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-left:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'><b>Warto\u015b\u0107 cechy<\/b><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=115 valign=top style='width:86.4pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>Kiepski (1)<\/p>\n<\/td>\n<td width=120 valign=top style='width:90.0pt;border-top:none;border-left: none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>10<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=115 valign=top style='width:86.4pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>\u015aredni (2)<\/p>\n<\/td>\n<td width=120 valign=top style='width:90.0pt;border-top:none;border-left: none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>10+k10<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=115 valign=top style='width:86.4pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>Dobry (3)<\/p>\n<\/td>\n<td width=120 valign=top style='width:90.0pt;border-top:none;border-left: none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>20+k10<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=115 valign=top style='width:86.4pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>\u015awietny (4)<\/p>\n<\/td>\n<td width=120 valign=top style='width:90.0pt;border-top:none;border-left: none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>30+k10<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=115 valign=top style='width:86.4pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>Legendarny (5)<\/p>\n<\/td>\n<td width=120 valign=top style='width:90.0pt;border-top:none;border-left: none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>40+k10<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p >Poni\u017csza tabelka odnosi si\u0119oczywi\u015bcie do cech cia\u0142a i ducha. Teraz przechodzimy do umiej\u0119tno\u015bci.<\/p>\n<table class=MsoTableGrid border=1 cellspacing=0 cellpadding=0 style='border-collapse:collapse;border:none'>\n<tr>\n<td width=159 valign=top style='width:118.9pt;border:solid windowtext 1.0pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'><b>Poziom umiej\u0119tno\u015bci<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td width=185 valign=top style='width:138.5pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-left:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'><b>Warto\u015b\u0107 umiej\u0119tno\u015bci<\/b><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=159 valign=top style='width:118.9pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>Kiepski (1)<\/p>\n<\/td>\n<td width=185 valign=top style='width:138.5pt;border-top:none;border-left: none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>Cecha +10<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=159 valign=top style='width:118.9pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>\u015aredni (2)<\/p>\n<\/td>\n<td width=185 valign=top style='width:138.5pt;border-top:none;border-left: none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>Cecha +20<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=159 valign=top style='width:118.9pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>Dobry (3)<\/p>\n<\/td>\n<td width=185 valign=top style='width:138.5pt;border-top:none;border-left: none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>Cecha +30<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=159 valign=top style='width:118.9pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>\u015awietny (4)<\/p>\n<\/td>\n<td width=185 valign=top style='width:138.5pt;border-top:none;border-left: none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>Cecha +40<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=159 valign=top style='width:118.9pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>Legendarny (5)<\/p>\n<\/td>\n<td width=185 valign=top style='width:138.5pt;border-top:none;border-left: none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>Cecha +50<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p >Teraz pora na przyk\u0142ad:<\/p>\n<p ><i>Nieszcz\u0119sny bard Jezkier,kt\u00f3ry jest tylko nieudan\u0105 kopi\u0105 mistrza Jaskra, ma og\u0142ad\u0119 na poziomie 3; porzucie k10 wyliczyli\u015bmy, \u017ce warto\u015b\u0107 tej cechy wynosi u Jezkra czy te\u017c Jezkiera26 (na k10 wypad\u0142o 6). Jego umiej\u0119tno\u015b\u0107 \u015bpiewania r\u00f3wnie\u017c jest na poziomiedobrym (3). W zwi\u0105zku z tym warto\u015b\u0107 \u015bpiewania naszego barda wynosi 56 (Og+30).Tak\u0105 to warto\u015b\u0107 cechy na k100 zazwyczaj testuje Jezkier podczas swoichw\u0105tpliwej jako\u015bci recitali. <\/i><\/p>\n<p >Uwaga! Posta\u0107 tworzymy wed\u0142ugzasad zamieszczonych w podr\u0119czniku (przynajmniej je\u017celi chodzi o cechy iumiej\u0119tno\u015bci). Jedyn\u0105 modyfikacj\u0105 jest wyliczenie warto\u015bci cech. I jeszczejedno poziomy te\u017c b\u0119d\u0105 wa\u017cne <span style='font-family:Wingdings'>J<\/span>.<\/p>\n<p ><b>Gmerania a grzebania ci\u0105gdalszy: czyli testowanie umiej\u0119tno\u015bci i cech.<\/b><\/p>\n<p >Testumiej\u0119tno\u015bci b\u0105d\u017a te\u017c cechy staje si\u0119 teraz banalnie prosty. Wystarczy rzuci\u0107ko\u015bci\u0105 k100 i odczyta\u0107 wynik. Je\u017celi jest on mniejszy b\u0105d\u017a r\u00f3wny od wysoko\u015bcipodanej umiej\u0119tno\u015bci\/cechy to dzia\u0142anie zako\u0144czy\u0142o si\u0119 sukcesem, je\u017celi jestwy\u017cszy &#8211; pora\u017ck\u0105.<\/p>\n<p >&nbsp;<\/p>\n<p >Teraz uwaga doBajarzy. Od pocz\u0105tku pisz\u0119 o testowaniu cech\/umiej\u0119tno\u015bci, chocia\u017c ci\u0119\u017cko jestmi sobie wyobrazi\u0107 sytuacj\u0119 w kt\u00f3rej z jakiego\u015b powodu Bajarz zdecyduje si\u0119 natest samej cechy cia\u0142a b\u0105d\u017a ducha (nie licz\u0105c sytuacji gdy posta\u0107 testujeumiej\u0119tno\u015b\u0107, kt\u00f3rej nie posiada, ale o tym za chwil\u0119). Zazwyczaj testuje si\u0119umiej\u0119tno\u015b\u0107 (nawet je\u017celi posta\u0107 jej nie posiada to jest to test umiej\u0119tno\u015bci).<\/p>\n<p >&nbsp;<\/p>\n<p >W przypadkutestowania umiej\u0119tno\u015bci, kt\u00f3rej posta\u0107 nie posiada, testujemy <b>&frac12;warto\u015bci cechy<\/b>. Wyj\u0105tkami od tej regu\u0142y s\u0105 umiej\u0119tno\u015bci: p\u0142ywanie, widzeniew ciemno\u015bci, modlitwy, magia, znaki wied\u017ami\u0144skie, alchemia, astrologia,czytanie i pisanie, j\u0119zyki, uzdrawianie i \u017ceglarstwo, kt\u00f3rych <b>nie mo\u017cnatestowa\u0107<\/b> je\u017celi si\u0119 ich nie posiada, oraz umiej\u0119tno\u015bci: wigor,nas\u0142uchiwanie, przeszukiwanie, rzucanie, spostrzegawczo\u015b\u0107, zbieranieinformacji, rozmawianie, koncentracja i zimna krew, kt\u00f3re testujemy przywykorzystaniu <b>pe\u0142nej warto\u015bci cechy<\/b>.<\/p>\n<p >Je\u017celi jeste\u015bBajarzu mi\u0142o\u015bnikiem r\u00f3\u017cnego rodzaju modyfikator\u00f3w, to prosz\u0119 bardzo otomodyfikatory trudno\u015bci testu (mo\u017cna ich nie u\u017cywa\u0107 je\u017celi kto\u015b nie chce):<\/p>\n<table class=MsoTableGrid border=1 cellspacing=0 cellpadding=0 style='border-collapse:collapse;border:none'>\n<tr>\n<td width=42 valign=top style='width:31.5pt;border:solid windowtext 1.0pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'><b>ST<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td width=187 valign=top style='width:140.4pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-left:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'><b>Zadanie<\/b><\/p>\n<\/td>\n<td width=102 valign=top style='width:76.15pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-left:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'><b>Modyfikator<\/b><\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=42 valign=top style='width:31.5pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>1<\/p>\n<\/td>\n<td width=187 valign=top style='width:140.4pt;border-top:none;border-left: none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>Dla dzieciak\u00f3w<\/p>\n<\/td>\n<td width=102 valign=top style='width:76.15pt;border-top:none;border-left: none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>+50<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=42 valign=top style='width:31.5pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>2<\/p>\n<\/td>\n<td width=187 valign=top style='width:140.4pt;border-top:none;border-left: none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>Banalnie \u0142atwe<\/p>\n<\/td>\n<td width=102 valign=top style='width:76.15pt;border-top:none;border-left: none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>+30<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=42 valign=top style='width:31.5pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>3<\/p>\n<\/td>\n<td width=187 valign=top style='width:140.4pt;border-top:none;border-left: none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>\u0141atwe<\/p>\n<\/td>\n<td width=102 valign=top style='width:76.15pt;border-top:none;border-left: none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>+10<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=42 valign=top style='width:31.5pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>4<\/p>\n<\/td>\n<td width=187 valign=top style='width:140.4pt;border-top:none;border-left: none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>\u015arednie<\/p>\n<\/td>\n<td width=102 valign=top style='width:76.15pt;border-top:none;border-left: none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>0<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=42 valign=top style='width:31.5pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>5<\/p>\n<\/td>\n<td width=187 valign=top style='width:140.4pt;border-top:none;border-left: none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>Powa\u017cne<\/p>\n<\/td>\n<td width=102 valign=top style='width:76.15pt;border-top:none;border-left: none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>-10<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=42 valign=top style='width:31.5pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>6<\/p>\n<\/td>\n<td width=187 valign=top style='width:140.4pt;border-top:none;border-left: none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>Niesamowicie trudne<\/p>\n<\/td>\n<td width=102 valign=top style='width:76.15pt;border-top:none;border-left: none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>-30<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td width=42 valign=top style='width:31.5pt;border:solid windowtext 1.0pt; border-top:none;padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>7<\/p>\n<\/td>\n<td width=187 valign=top style='width:140.4pt;border-top:none;border-left: none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>Dla prawdziwych heros\u00f3w<\/p>\n<\/td>\n<td width=102 valign=top style='width:76.15pt;border-top:none;border-left: none;border-bottom:solid windowtext 1.0pt;border-right:solid windowtext 1.0pt; padding:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt'>\n<p align=center style='text-align:center'>-50<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p >&nbsp;<\/p>\n<p >Przeprowadzanietest\u00f3w spornych r\u00f3wnie\u017c staje si\u0119 prostsze. Najpierw przeprowadzamy test umiej\u0119tno\u015bciz kt\u00f3r\u0105, b\u0119dziemy si\u0119 &#8222;spiera\u0107&#8221;. Je\u017celi test zako\u0144czy si\u0119 pora\u017ck\u0105 ta stronaautomatycznie przegrywa test sporny. Je\u017celi zako\u0144czy si\u0119 sukcesem to odejmujemywynik rzutu od warto\u015bci cechy. Liczba kt\u00f3r\u0105 uzyskamy b\u0119dzie modyfikatorem testudrugiej umiej\u0119tno\u015bci.<\/p>\n<p >Poniewa\u017ct\u0142umaczenie by\u0142o pokr\u0119tne, a styl m\u0119tny wi\u0119c daj\u0119 wam przyk\u0142ad:<\/p>\n<p ><i>Nasz faworyt osi\u0142ek imieniemOsim dopad\u0142 jakiego\u015b cherlawego barda, gdy ten wdzi\u0119czy\u0142 si\u0119 do jegodziewczyny. Chc\u0105c go nastraszy\u0107 Osim musi wykona\u0107 test zastraszania. ZastraszanieOsima wynosi 41 (og\u0142ada 11+30 za dobre zastraszanie). Osim ma du\u017ce szcz\u0119\u015bci wrzucie osi\u0105gaj\u0105c wynik 20. Taki wynik daje ujemny modyfikator do rzutu Jez&#8230;oprzepraszam anonimowego barda w wysoko\u015bci 21 (41-20). Zimna krew barda wynosi42 (wola 32+ 10 za kiepsk\u0105 zimna krew). Po odj\u0119ciu modyfikatora pan J. manaprawd\u0119 niewielkie szanse zachowa\u0107 si\u0119 jak m\u0119\u017cczyzna (42-21=21 <\/i><i><span style='font-family:Wingdings'>J<\/span>), tym bardziej \u017ce ko\u015bci pokazuj\u0105 wynik87. Czy\u017cbym czu\u0142 zafajdane porci\u0119ta?<\/i><\/p>\n<p ><i>&nbsp;<\/i><\/p>\n<p >Zasadaopcjonalna: mo\u017ce si\u0119 zdarzy\u0107, \u017ce testowana cecha wraz z modyfikatoremsytuacyjnym jest wi\u0119ksza od 100 b\u0105d\u017a mniejsza od 0. W takim wypadku <b>mo\u017cna<\/b>wykona\u0107 rzut k100, w kt\u00f3ry niezale\u017cnie od modyfikator\u00f3w 1 zawsze oznaczasukces, a 100 pora\u017ck\u0119.<\/p>\n<p ><b>Nadzwyczajnepowodzenie<\/b> i <b>niespotykany pech<\/b> zale\u017c\u0105 od wysoko\u015bci testowanej cechy.Je\u017celi w rzucie k100 wypadnie liczba b\u0119d\u0105ca pe\u0142n\u0105 dziesi\u0105tk\u0105 (dla przypomnienia10; 20; 30; 40; 50; 60; 70; 80; 90 lub 100) i zarazem test si\u0119 powiedzie, towtedy posta\u0107 osi\u0105ga nadzwyczajne powodzenie swojej akcji, je\u017celi za\u015b ko\u015bcipoka\u017c\u0105 pe\u0142n\u0105 dziesi\u0105tk\u0119, a test si\u0119 nie powiedzie to posta\u0107 spotykanadzwyczajny wr\u0119cz pech.<\/p>\n<p><b>A terozki miszcz Pogwizd powjiwom o walce&#8230; <\/b><\/p>\n<p >\u00a0Obrona fizyczna wka\u017cdej postaci jako wymys\u0142 bzdurny l\u0105duje w Drakenborgu i dostaje na kolacje&#8222;wytrawnego Dijkstr\u0119&#8221;, p\u00f3\u017aniej za\u015b jest wieszana i wisi sobie na sznureczkudop\u00f3ki haniebnie nie scze\u017anie.<\/p>\n<p><b>Starcie<\/b>(runda) w nowej mechanice wynosi oko\u0142o 5 a nie 10 sekund (tura to 12 a nie 6star\u0107!!!).<\/p>\n<p><b>Inicjatywa w walce:<\/b><\/p>\n<p>Na pocz\u0105tkuwalki sprawdzamy warto\u015b\u0107 cechy zmys\u0142y ka\u017cdej bior\u0105cej w niej postaci. Postaciedzia\u0142aj\u0105 w kolejno\u015bci od najwy\u017cszych do najni\u017cszych zmys\u0142\u00f3w. Postaci zaskoczonemaj\u0105 zmys\u0142y automatycznie zredukowane do wysoko\u015bci 10. W przypadku gdy zmys\u0142ydw\u00f3ch lub wi\u0119cej postaci maj\u0105 tak\u0105 sam\u0105 warto\u015b\u0107 o kolejno\u015bci dzia\u0142ania decydujerzut k10 (im wy\u017cszy tym lepiej). W przypadku uzyskania w tym rzucie takiegosamego rezultaty postaci dzia\u0142aj\u0105 jednocze\u015bnie. Posta\u0107 <b>oddaj\u0105ca inicjatyw\u0119<\/b>zmniejsza j\u0105 dobrowolnie do wysoko\u015bci 10 (czyli dobrowolnie dzia\u0142a ostatnia wrundzie). Gracz mo\u017ce zadeklarowa\u0107 <b>przejecie inicjatywy<\/b> gdy podczasostatniego starcia jego posta\u0107 nie otrzyma\u0142a \u017cadnego trafienia, a sama popisa\u0142asi\u0119 skutecznym atakiem. W takim przypadku mo\u017ce on &#8222;wyprzedzi\u0107&#8221; w kolejno\u015bci dzia\u0142aniawszystkie te postaci, kt\u00f3re zosta\u0142y w ostatnim starciu trafione, b\u0105d\u017a niewyprowadzi\u0142 skutecznego ataku.<\/p>\n<p >&nbsp;<\/p>\n<p ><b>Akcje:<\/b><\/p>\n<p >Ka\u017cda zpostaci ma do dyspozycji w rundzie dwie akcje: jedn\u0105 na atak i jedn\u0105 naparowanie. Akcj\u0119 ataku mo\u017cna w dowolnym momencie rundy po\u015bwi\u0119ci\u0107 na parowanie(o ile si\u0119 jej jeszcze nie wykorzysta\u0142o) i na odwr\u00f3t. Je\u017celi posta\u0107 posiadaunik na co najmniej dobrym poziomie to mo\u017ce wykona\u0107 jeden dodatkowy unik wczasie starcia, je\u017celi posiada unik na poziomie ni\u017cszym mo\u017ce wykona\u0107 go zamiastparady\/bloku. Posta\u0107 u\u017cywaj\u0105ca tarczy mo\u017ce wykona\u0107 dodatkowe parowanie, ale niemo\u017ce w tym czasie korzysta\u0107 z dobrodziejstw &#8222;darmowego&#8221; uniku (tzn. posta\u0107 niemo\u017ce wykona\u0107 wi\u0119cej ni\u017c trzech akcji w rundzie). Posta\u0107 walcz\u0105ca dwoma broniamimo\u017ce wykona\u0107 dodatkowy atak lub parowanie pod warunkiem, \u017ce posiada walk\u0119broni\u0105, na co najmniej dobrym poziomie (ograniczenie dotycz\u0105ce trzech akcjiobowi\u0105zuje r\u00f3wnie\u017c w tym przypadku). Posta\u0107 pr\u00f3buj\u0105ca uskoczy\u0107 przed pociskiemmo\u017ce wykona\u0107 unik pod warunkiem, \u017ce widzi nadlatuj\u0105cy pocisk z odpowiedniejodleg\u0142o\u015bci. Taki odskok zajmuje dwie akcje i ma modyfikator -30 do unikuodskakuj\u0105cej osoby.<\/p>\n<p >&nbsp;<\/p>\n<p ><b>Trafienie:<\/b><\/p>\n<p >\u017beby ustali\u0107czy posta\u0107 trafi\u0142a\/zosta\u0142a trafiona w walce wr\u0119cz\/broni\u0105 nale\u017cy wykona\u0107 dwatesty. Pierwszy: test walki wr\u0119cz\/broni\u0105 atakuj\u0105cej postaci (nieudany oznaczaautomatyczne sparowanie\/unikniecie tego ciosu). Je\u017celi jednak test \u00f3w zako\u0144czy\u0142si\u0119 sukcesem posta\u0107 broni\u0105c wykonuje test walki wr\u0119cz\/broni\u0105 lub uniku abysprawdzi\u0107 czy uda\u0142o jej si\u0119 sparowa\u0107\/unikn\u0105\u0107 ciosu. W wypadku gdy w te\u015bcieataku bohater osi\u0105gnie wyj\u0105tkowy sukces przeciwnik otrzymuje modyfikator -20 doparowania\/uniku, a gdy nie uda mu si\u0119 sparowa\u0107 b\u0105d\u017a unikn\u0105\u0107 tak wymierzonegociosu otrzymuje trafienie krytyczne. Gdy podczas ataku wypadnie niespotykanypech posta\u0107 nie tylko automatycznie chybia, ale r\u00f3wnie\u017c ods\u0142ania si\u0119 tak, \u017cejej przeciwnik w nast\u0119pnym automatycznie atakuje z takim efektem jakby uzyska\u0142w te\u015bcie wyj\u0105tkowe powodzenie (chyba \u017ce test na atak mu si\u0119 nie powiedzie).<\/p>\n<p >Zasada opcjonalna:posta\u0107 posiadaj\u0105ca walk\u0119 wr\u0119cz\/broni\u0105, na co najmniej dobrym poziomie mo\u017cezwi\u0119kszy\u0107 sw\u00f3j atak o 20 punkt\u00f3w (procent) kosztem obni\u017cenia swojego bloku otak\u0105 sama warto\u015b\u0107 i odwrotnie. Posta\u0107 zwi\u0119kszaj\u0105ca w ten spos\u00f3b atak musi <b>posiada\u0107inicjatyw\u0119<\/b>, a posta\u0107 zwi\u0119kszaj\u0105ca parad\u0119\/unik musi <b>inicjatyw\u0119 oddawa\u0107<\/b>.<\/p>\n<p >\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 <\/p>\n<p ><b>Celowanie:<\/b><\/p>\n<p >Wszystkie ciosy niemierzone trafiaj\u0105 w korpus. Posta\u0107 celuj\u0105ca w g\u0142ow\u0119 b\u0105d\u017a r\u0119ce otrzymujemodyfikator -10 do testu ataku, posta\u0107 celuj\u0105c w nogi otrzymuje modyfikator-20.<\/p>\n<p ><b>Otrzymanietrafienia:<\/b><\/p>\n<p >Zwykle bywa bolesne.Czasami nawet \u015bmiertelne. Tak czy inaczej \u0142\u0105czy si\u0119 z otrzymaniem obra\u017ce\u0144.Zasady o \u017bywotno\u015bci i Stanach Zdrowia pozostawiam nietkni\u0119te, cho\u0107 mog\u0142yby onezosta\u0107 zmodyfikowane. <\/p>\n<p ><b>Trafieniakrytyczne:<\/b><\/p>\n<p ><b><\/b>Kiedy posta\u0107otrzyma trafienie krytyczne, obra\u017cenia jakich dozna\u0142a mno\u017cymy x2 (oczywi\u015bcieobra\u017cenia ca\u0142kowite, \u0142\u0105cznie z modyfikatorem z Si\u0142y). To samo tyczy si\u0119 cios\u00f3ww g\u0142ow\u0119. Trafienie krytyczne w \u0142eb delikwenta to oczywi\u015bcie obra\u017cenia x3.<\/p>\n<p ><b>Zaskoczenie:<\/b><\/p>\n<p >Osobazaskoczona traci wszystkie akcje w rundzie (tzn. nie mo\u017ce np. blokowa\u0107) jedyn\u0105jej szans\u0105 jest niepowodzenie w te\u015bcie atakuj\u0105cego, kt\u00f3re jednak nie oznacza,\u017ce atakuj\u0105cy chybi\u0142, tylko \u017ce posta\u0107 zaskoczona w jaki\u015b instynktowny spos\u00f3bunikn\u0119\u0142a ataku. <\/p>\n<p >&nbsp;<\/p>\n<p ><b>Przewr\u00f3cenie:<\/b><\/p>\n<p >Osobaprzewr\u00f3cona otrzymuje modyfikator -20 do ka\u017cdego testu.<\/p>\n<p ><b>Szar\u017ca:<\/b><\/p>\n<p ><b><\/b>Posta\u0107szar\u017cuj\u0105ca mno\u017cy zadawane obra\u017cenia x2, jednocze\u015bnie rezygnuj\u0105c z mo\u017cliwo\u015bcibloku b\u0105d\u017a uniku.<\/p>\n<p >\n<p ><b>Walka dwomaor\u0119\u017cami:<\/b><\/p>\n<p ><b><\/b>Modyfikatoryujemne to -10 dla &#8222;podstawowej&#8221; r\u0119ki i -20 dla drugiej. Pozosta\u0142e zasady bezzmian.<\/p>\n<p ><b>Walka wr\u0119cz zuzbrojonym przeciwnikiem:<\/b><\/p>\n<p >Modyfikator dla osobywalcz\u0105cej wr\u0119cz wynosi -10 do walki wr\u0119cz i unik\u00f3w.<\/p>\n<p ><b>Manewry:<\/b><\/p>\n<p >Modyfikatory doobrony proponuje pomno\u017cy\u0107 x10 i dodawa\u0107\/odejmowa\u0107 od test\u00f3w bloku lub uniku.Koszt PW i pozosta\u0142e zasady pozostawiam bez zmian.<\/p>\n<p ><b>Podsumowanie:<\/b><\/p>\n<p >W zamys\u0142ach praca tamia\u0142a by\u0107 znacznie szersza i obejmowa\u0107 znacznie wi\u0119cej aspekt\u00f3w, ale doszed\u0142emdo wniosku, \u017ce moim celem jest usprawnienie systemu, a nie napisanie go odnowa. B\u0119d\u0119 wdzi\u0119czny za wszelkie uwagi, dyskusj\u0119 i polemik\u0119, do tego ma\u0142egopotworka, kt\u00f3rego stworzy\u0142em. Szczeg\u00f3lnie je\u017celi szanowni Bajarze postanowiciesprawdzi\u0107 moje zasady w akcji i przekona\u0107 si\u0119 czy to spe\u0142niaj\u0105 swoje zadania wpraktyce.<\/p>\n<p >Maciej Winnicki vel. \u015alimak vel.SLeeM<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>propozycja nowej mechaniki<\/p>\n","protected":false},"author":146,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","footnotes":""},"categories":[24],"tags":[],"class_list":["post-571","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-zasady","et-doesnt-have-format-content","et_post_format-et-post-format-standard"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/571","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/users\/146"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=571"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/571\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=571"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=571"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=571"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}