{"id":554,"date":"2003-09-17T22:52:32","date_gmt":"2003-09-17T22:52:32","guid":{"rendered":"http:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/?p=554"},"modified":"2003-09-17T22:52:32","modified_gmt":"2003-09-17T22:52:32","slug":"znak-orini","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/znak-orini\/","title":{"rendered":"Znak Orini"},"content":{"rendered":"<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  <i>\tZab\u00f3jca potwor\u00f3w sta\u0142 bezbronny na \u015brodku polany, niczym bezbronny niemowlak, otoczony przez watah\u0119 wilk\u00f3w. Jego wied\u017ami\u0144ski  miecz znajdowa\u0142 si\u0119 kilkana\u015bcie metr\u00f3w od niego,  tu\u017c obok ogniska na skraju polany gdzie zrobi\u0142 sobie przyjemnie legowisko, ale jak si\u0119 okaza\u0142o, niezbyt bezpieczne. Bez miecza nie mia\u0142 szans, by\u0142o ich za du\u017co. Wied\u017amin skupi\u0142 si\u0119, po czym wyprostowa\u0142 r\u0119k\u0119 w kierunku miecza, kosmiczne \u017celazo b\u0142ysn\u0119\u0142o w powietrzu, posta\u0107 zacz\u0119\u0142a taniec&#8230; <\/i><\/p>\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;\t<b>Kosz w PM<\/b>: 5 za  pierwsze 10 metr\u00f3w, za ka\u017cde nast\u0119pne 5 metr\u00f3w 5 PM<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;\t<b>Modyfikator trudno\u015bci<\/b>: 4 za 10 metr\u00f3w, za ka\u017cde nast\u0119pne 5 metr\u00f3w dodatkowe +1 do MT<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;\t<b>Koszt w WPR<\/b>: 40 plus 20 za ka\u017cd\u0105 rzecz kt\u00f3r\u0105 chce si\u0119 nauczy\u0107 przyci\u0105ga\u0107<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;\t<b>Obrona magiczna<\/b>: nie<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;\t<b>Dzia\u0142anie<\/b>: Wied\u017amin mo\u017ce przyci\u0105gn\u0105\u0107 bro\u0144 lub inn\u0105 rzecz ( ktor\u0105 posiada od kilku lat ), jednocze\u015bnie wied\u017amin musi widzie\u0107 t\u0105 rzecz.  Zasi\u0119g znaku to 20 metr\u00f3w, przedmiot ten leci do wied\u017amina w lini prostej ( je\u015bli jest to bro\u0144 to zawsze r\u0119koje\u015bci\u0105) a napotkawszy jak\u0105\u015b przeszkod\u0119, zatrzymuje sie na niej b\u0105d\u017a wbija si\u0119 w ni\u0105 ( np. drzewo, \u015bciana), albo poprostu przez ni\u0105 przelatuje ( np. ga\u0142\u0119zie, zbiornik wodny, kotara (tylko co\u015b ostrego)),   Znak dzia\u0142a tylko i wy\u0142\u0105cznie na bro\u0144 tudzie\u017c przedmiot, kt\u00f3ry wied\u017amin posiada od kilku lat i tylko, je\u015bli przez ten czas probowa\u0142 go do siebie przyci\u0105ga\u0107 za pomoc\u0105 tego znaku.<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;\t<b>Uwaga 1<\/b>: Bro\u0144 lub przedmiot nie mo\u017ce by\u0107 wi\u0119ksza od jednor\u0119cznego miecza.<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;\t<b>Uwaga 2<\/b>: Z\u0142o\u017cenie znaku nie wymaga akcji. Mo\u017cna go jednak wykorzysta\u0107 tylko raz w rundzie<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;\t<b>Historia<\/b>: Pocz\u0105tkowo znak ten zna\u0142o tylko kilku wied\u017amin\u00f3w ze szko\u0142y gryfa, po kilku latach wi\u0119kszo\u015b\u0107 z nich zgin\u0119\u0142a z \u0142ap jakich\u015b potwor\u00f3w b\u0105d\u017a z r\u0105k ludzi i nieludzi. Pozosta\u0142 tylko jeden wied\u017amin, kt\u00f3ry zna\u0142 ten znak, imieniem Rotar, by\u0142 on bardzo skutecznym zab\u00f3jc\u0105 potwor\u00f3w, ale odst\u0105pi\u0142 on od fachu wied\u017ami\u0144skiego i z przymusu zosta\u0142 reda\u0144skim szpiegiem dzia\u0142aj\u0105cym w Nilfgaardzie, szybko si\u0119 wzbogaci\u0142 zostaj\u0105c podw\u00f3jnym szpiegiem. Obecnie wiedzie spokojne \u017cycie gdzie\u015b na poludniu Nilfgaardu i stara si\u0119 zapomnie\u0107 o tym, \u017ce kiedy\u015b by\u0142 wied\u017aminem. Kto wie co si\u0119 stanie, kiedy spotka jakiego\u015b m\u0142odego wied\u017amna pragn\u0105cego uczy\u0107 si\u0119 od mistrza w wied\u017aminskim fachu.  <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>znak<\/p>\n","protected":false},"author":443,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","footnotes":""},"categories":[38],"tags":[],"class_list":["post-554","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-moce","et-doesnt-have-format-content","et_post_format-et-post-format-standard"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/554","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/users\/443"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=554"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/554\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=554"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=554"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=554"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}