{"id":408,"date":"2003-06-17T16:38:15","date_gmt":"2003-06-17T16:38:15","guid":{"rendered":"http:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/?p=408"},"modified":"2003-06-17T16:38:15","modified_gmt":"2003-06-17T16:38:15","slug":"czary-lodowe","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/czary-lodowe\/","title":{"rendered":"Czary lodowe"},"content":{"rendered":"<p><CENTER><B>Czary lodowe<\/B><br \/>\n<\/CENTER><br \/>\nS\u0105 to czary oparte na powietrzu i wodzie, dziel\u0105 si\u0119 na trzy grupy. W zimnym klimacie, modyfikator trudno\u015bci zmniejsza si\u0119 o 2, natomiast w klimacie ciep\u0142ym wzrasta o 2, dotyczy to tak\u017ce p\u00f3r roku, klimat neutralny nie modyfikuje trudno\u015bci.    <\/p>\n<p><CENTER><B>Czary zamra\u017caj\u0105ce<\/B><br \/>\n<\/CENTER><br \/>\nCzary te s\u0142u\u017c\u0105 do zamra\u017cania r\u00f3\u017cnych przedmiot\u00f3w, lub \u017cywych istot.<\/p>\n<p><B>Powiew mrozu<\/B><br \/>\n<B>Koszt PM<\/B>: 2<br \/>\n<B>Modyfikator trudno\u015bci<\/B>: 0<br \/>\n<B>\u017bywio\u0142<\/B>: powietrze\/woda<br \/>\n<B>Koszt WPR<\/B>: 10<br \/>\n<B>Czas trwania<\/B>: natychmiastowy<br \/>\n<B>Spos\u00f3b rzucania<\/B>: G<br \/>\n<B>Obrona magiczna<\/B>: tak<br \/>\n<B>Dzia\u0142anie<\/B>: jest to najprostszy z czar\u00f3w lodowych. Z r\u0119ki maga powiewa lekki, lecz bardzo mro\u017any, wietrzyk, za pomoc\u0105 tego czaru mo\u017cna zamrozi\u0107 szklank\u0119 wody, lub po prostu co\u015b sch\u0142odzi\u0107.    <\/p>\n<p><B>Lodowy dotyk<\/B><br \/>\n<B>Koszt PM<\/B>: 20<br \/>\n<B>Modyfikator trudno\u015bci<\/B>: 5<br \/>\n<B>\u017bywio\u0142<\/B>: powietrze\/woda<br \/>\n<B>Koszt WPR<\/B>: 40<br \/>\n<B>Czas trwania<\/B>: k6 rund<br \/>\n<B>Spos\u00f3b rzucania<\/B>: G,F,K (r\u0119ka maga musi by\u0107 zwil\u017cona, lub mokra)<br \/>\n<B>Obrona magiczna<\/B>: tak<br \/>\n<B>Dzia\u0142anie<\/B>: r\u0119ka maga zaczyna \u015bwieci\u0107, lekko niebieskim, s\u0142abym \u015bwiat\u0142em. Trwa to przez k6 rund, w tym czasie ka\u017cda dotkni\u0119ta, t\u0105 r\u0119k\u0105 rzecz lub istota zostaje zamro\u017cona\/zlodowacona, zgodnie z zasadami obowi\u0105zuj\u0105cymi czary zamro\u017cenie lub zlodowacenie.        <\/p>\n<p><B>Zamro\u017cenie<\/B><br \/>\n<B>Koszt PM<\/B>: 10<br \/>\n<B>Modyfikator trudno\u015bci<\/B>: 4<br \/>\n<B>\u017bywio\u0142<\/B>: powietrze\/woda<br \/>\n<B>Koszt WPR<\/B>:40<br \/>\n<B>Czas trwania<\/B>: 2k6 min.<br \/>\n<B>Spos\u00f3b rzucania<\/B>: G,F<br \/>\n<B>Obrona magiczna<\/B>: tak<br \/>\n<B>Dzia\u0142anie<\/B>: z r\u0105k maga wylatuje w\u0105ski blado niebieski promie\u0144, kt\u00f3ry zamra\u017ca pierwsz\u0105 napotkan\u0105 na swej drodze \u017cyw\u0105 istot\u0119 na 2k6 minut. Zamro\u017cona istota otrzymuje ilo\u015b\u0107 obra\u017ce\u0144 r\u00f3wn\u0105 ilo\u015bci minut, w czasie kt\u00f3rych by\u0142a zamro\u017cona. Po odmro\u017ceniu ofiara jest wyczerpana i odwodniona, musi wypoczywa\u0107 prze godzin\u0119. Zakl\u0119cie to mo\u017cna przerwa\u0107 za pomoc\u0105 magicznego ognia, lub testu wigoru ST 5. Czar ten dzia\u0142a wy\u0142\u0105cznie na \u017cywe istoty.<\/p>\n<p><B>Zlodowacenie<\/B><br \/>\n<B>Koszt PM<\/B>: 5<br \/>\n<B>Modyfikator trudno\u015bci<\/B>: 4<br \/>\n<B>\u017bywio\u0142<\/B>: powietrze\/woda<br \/>\n<B>Koszt WPR<\/B>: 30<br \/>\n<B>Czas trwania<\/B>: 2k6 min.<br \/>\n<B>Spos\u00f3b rzucania<\/B>: G,F<br \/>\n<B>Obrona magiczna<\/B>: nie<br \/>\n<B>Dzia\u0142anie<\/B>: jest to czar analogiczny do czaru Zamro\u017cenie. Ten czar dzia\u0142a jednak tylko na przedmioty, czaru nie mo\u017cna rzuci\u0107 na przedmioty magiczne. Czar mo\u017cna prze\u0142ama\u0107 tylko za pomoc\u0105 magicznego ognia.<\/p>\n<p><B>Nova lodu<\/B><br \/>\n<B>Koszt PM<\/B>: 30<br \/>\n<B>Modyfikator trudno\u015bci<\/B>:4<br \/>\n<B>\u017bywio\u0142<\/B>: powietrze\/woda<br \/>\n<B>Koszt WPR<\/B>: 60<br \/>\n<B>Czas trwania<\/B>: 3k6 min.<br \/>\n<B>Spos\u00f3b rzucania<\/B>: G,F<br \/>\n<B>Obrona magiczna<\/B>: tak<br \/>\n<B>Dzia\u0142anie<\/B>: czarodziej wypuszcza z siebie nov\u0119, kt\u00f3ra zamra\u017ca\/zlodowaca wszystko w promieniu 20m. Zamro\u017cenie\/zlodowacenie trwa 3k6 minut i mo\u017ce zosta\u0107 prze\u0142amane za pomoc\u0105 testu wigoru ST 6 lub poprzez u\u017cycie ognia magicznego.<\/p>\n<p><CENTER><B>Czary defensywne<\/B><br \/>\n<\/CENTER><br \/>\n<B>Lodowa bariera<\/B><br \/>\n<B>Koszt PM<\/B>: 15<br \/>\n<B>Modyfikator trudno\u015bci<\/B>: 3<br \/>\n<B>\u017bywio\u0142<\/B>: powietrze\/woda<br \/>\n<B>Koszt WPR<\/B>: 50<br \/>\n<B>Czas trwania<\/B>: 10 min.<br \/>\n<B>Spos\u00f3b rzucania<\/B>: G,F<br \/>\n<B>Obrona magiczna<\/B>: nie<br \/>\n<B>Dzia\u0142anie<\/B>: wok\u00f3\u0142 maga tworzy si\u0119 gruba na metr i wysoka na trzy \u015bciana lodu, kt\u00f3ra chroni go przed wszystkimi czarami nie opartymi na ogniu, oraz przed atakami fizycznymi. Barier\u0119 mo\u017cna zniszczy\u0107 u\u017cywaj\u0105c atak\u00f3w fizycznych, posiada ona 200 punkt\u00f3w wytrzyma\u0142o\u015bci, nie mo\u017cna w niej wyci\u0105\u0107 dziury, bariera ulega zniszczeniu dopiero po zadaniu jej 200 punkt\u00f3w obra\u017ce\u0144. Mag, kt\u00f3rego chroni bariera mo\u017ce rzuca\u0107 ze \u015brodka tylko czary lodowe. Mag nie mo\u017ce si\u0119 przemieszcza\u0107.<\/p>\n<p><B>Lodowa zbroja<\/B><br \/>\n<B>Koszt PM<\/B>: 20<br \/>\n<B>Modyfikator trudno\u015bci<\/B>: 4<br \/>\n<B>\u017bywio\u0142<\/B>: powietrze\/woda<br \/>\n<B>Koszt WPR<\/B>:60<br \/>\n<B>Czas trwania<\/B>: 10min.<br \/>\n<B>Spos\u00f3b rzucania<\/B>: G,F,K (osoba, na kt\u00f3r\u0105 czar jest rzucany musi by\u0107 cho\u0107 troch\u0119 mokra)<br \/>\n<B>Obrona magiczna<\/B>: tak<br \/>\n<B>Dzia\u0142anie<\/B>: na osobie, na kt\u00f3r\u0105 zosta\u0142 rzucony czar powstaje gruba warstwa lodu, kt\u00f3ra z grubsza przypomina zbroj\u0119 p\u0142ytow\u0105. Nie ogranicza ona \u017cadnych cech, jednak po zdj\u0119ciu czaru osoba ta musi odpoczywa\u0107 przez czas r\u00f3wny (CT-Ko min.). Zbroja posiada wyporno\u015b\u0107 wynosz\u0105c\u0105 2k6.<\/p>\n<p><B>Aura lodu<\/B><br \/>\n<B>Koszt PM<\/B>: 30<br \/>\n<B>Modyfikator trudno\u015bci<\/B>: 4<br \/>\n<B>\u017bywio\u0142<\/B>: powietrze\/woda<br \/>\n<B>Koszt WPR<\/B>: 60<br \/>\n<B>Czas trwania<\/B>: 10 min.<br \/>\n<B>Spos\u00f3b rzucania<\/B>: G,F<br \/>\n<B>Obrona magiczna<\/B>: nie<br \/>\nDzia\u0142anie: wok\u00f3\u0142 maga tworzy si\u0119 aura, w postaci lekkiej niebieskawej po\u015bwiaty, kt\u00f3ra powoduje, \u017ce ka\u017cda pr\u00f3ba zbli\u017cenia si\u0119 do maga, na odleg\u0142o\u015b\u0107 10cm, ko\u0144czy si\u0119 zamarzni\u0119ciem, przedmiotu lub \u017cywej istoty. \u017bywa istota, aby nie zamarzn\u0105\u0107 musi wykona\u0107 test wigoru ST 6, a przedmioty magiczne s\u0105 odporne na ten czar, zamro\u017cenie trwa przez k6 tur.     <\/p>\n<p><CENTER><B>Czary ofensywne<\/B><br \/>\n<\/CENTER><br \/>\n<B>Lodowy grot<\/B><br \/>\n<B>Koszt PM<\/B>: 5 (lub wi\u0119cej)<br \/>\n<B>Modyfikator trudno\u015bci<\/B>: 1<br \/>\n<B>\u017bywio\u0142<\/B>: powietrze\/woda<br \/>\n<B>Koszt WPR<\/B>: 25<br \/>\n<B>Czas trwania<\/B>: natychmiastowy<br \/>\n<B>Spos\u00f3b rzucania<\/B>: G,F<br \/>\n<B>Obrona magiczna<\/B>: tak<br \/>\n<B>Dzia\u0142anie<\/B>: jest to lodowy odpowiednik grotu (podr\u0119cznik str.98). Zadaje 3k6 obra\u017ce\u0144, kt\u00f3re mo\u017cna zwi\u0119kszy\u0107, wydaj\u0105c dodatkowe PM, o k6 za 5 dodatkowych PM, do maksymalnie 6k6 za 15 dodatkowych PM. <\/p>\n<p><B>Sopel<\/B><br \/>\n<B>Koszt PM<\/B>: 5-10<br \/>\n<B>Modyfikator trudno\u015bci<\/B>: 2<br \/>\n<B>\u017bywio\u0142<\/B>: powietrze\/woda<br \/>\n<B>Koszt WPR<\/B>: 40<br \/>\n<B>Czas trwania<\/B>: natychmiastowy<br \/>\n<B>Spos\u00f3b rzucania<\/B>: G,F<br \/>\n<B>Obrona magiczna<\/B>: tak<br \/>\n<B>Dzia\u0142anie<\/B>: z wyci\u0105gni\u0119tych r\u0105k maga wylatuje sopel ludu wielko\u015bci miecza, uderza on z du\u017c\u0105 pr\u0119dko\u015bci\u0105 w pierwsz\u0105 napotkan\u0105 przeszkod\u0105, po czym rozpryskuje si\u0119. Czar ten zadaje 4k6 obra\u017ce\u0144 (za 5PM), lub 6k6 obra\u017ce\u0144 (za 10PM).<\/p>\n<p><B>Lodowa furia<\/B><br \/>\n<B>Koszt PM<\/B>: 50-100<br \/>\n<B>Modyfikator trudno\u015bci<\/B>: 7<br \/>\n<B>\u017bywio\u0142<\/B>: powietrze\/woda<br \/>\n<B>Koszt WPR<\/B>: 300<br \/>\n<B>Czas trwania<\/B>: natychmiastowy<br \/>\n<B>Spos\u00f3b rzucania<\/B>: G,F<br \/>\n<B>Obrona magiczna<\/B>: tak<br \/>\n<B>Dzia\u0142anie<\/B>: na wskazany przez maga obszar (ko\u0142o o \u015brednicy 25 metr\u00f3w), w ci\u0105gu jednej rundy spada, z nieba, 3k6 Sopli, zadaj\u0105cych 2k6 obra\u017ce\u0144 ka\u017cdy. Moc czaru mo\u017cna modyfikowa\u0107, wydaj\u0105c wi\u0119ksz\u0105 ilo\u015b\u0107 PM, wed\u0142ug podanej tabeli<br \/>\n<TABLE VALIGN=\"MIDDLE\" BORDER=\"1\"><TR><\/p>\n<td align=center>Koszt PM<\/TD><\/p>\n<td align=center>\u015arednica obszaru (m)<\/TD><\/p>\n<td align=center>Ilo\u015b\u0107 Sopli<\/TD><\/p>\n<td align=center>Obra\u017cenia (z ka\u017cdego Sopla)<\/TD><\/TR><TR><\/p>\n<td align=center>50<\/TD><\/p>\n<td align=center>25<\/TD><\/p>\n<td align=center>3k6<\/TD><\/p>\n<td align=center>2k6<\/TD><\/TR><TR><\/p>\n<td align=center>60<\/TD><\/p>\n<td align=center>30<\/TD><\/p>\n<td align=center>4k6<\/TD><\/p>\n<td align=center>3k6<\/TD><\/TR><TR><\/p>\n<td align=center>70<\/TD><\/p>\n<td align=center>35<\/TD><\/p>\n<td align=center>5k6<\/TD><\/p>\n<td align=center>4k6<\/TD><\/TR><TR><\/p>\n<td align=center>80<\/TD><\/p>\n<td align=center>40<\/TD><\/p>\n<td align=center>6k6<\/TD><\/p>\n<td align=center>5k6<\/TD><\/TR><TR><\/p>\n<td align=center>90<\/TD><\/p>\n<td align=center>45<\/TD><\/p>\n<td align=center>7k6<\/TD><\/p>\n<td align=center>6k6<\/TD><\/TR><TR><\/p>\n<td align=center>100<\/TD><\/p>\n<td align=center>60<\/TD><\/p>\n<td align=center>10k6<\/TD><\/p>\n<td align=center>8k6<\/TD><\/TR><\/TABLE><B>Uwaga<\/B>: Nie zapominajmy, \u017ce obszar dzia\u0142ania tego czaru jest du\u017cy, tak wi\u0119c nie ka\u017cdy Sopel trafi znajduj\u0105cego si\u0119 w tym obszarze, ilo\u015b\u0107 tych, kt\u00f3re trafi\u0105 pozostawiam w kwestii bajarza.<\/p>\n<p><B>Lodowy wiatr<\/B><br \/>\n<B>Koszt PM<\/B>: 5<br \/>\n<B>Modyfikator trudno\u015bci<\/B>: 1<br \/>\n<B>\u017bywio\u0142<\/B>: powietrze\/woda<br \/>\n<B>Koszt WPR<\/B>: 10<br \/>\n<B>Czas trwania<\/B>: natychmiastowy<br \/>\n<B>Spos\u00f3b rzucania<\/B>: G<br \/>\n<B>Obrona magiczna<\/B>: tak<br \/>\n<B>Dzia\u0142anie<\/B>: mag wypuszcza z r\u0105k strumie\u0144 powietrza, nios\u0105cy ze sob\u0105 wiele drobinek lodu. Drobinki te, nap\u0119dzane szybko\u015bci\u0105 wiatru zadaj\u0105 k6+k3 obra\u017ce\u0144. Czaru nie mo\u017cna wzmacnia\u0107.   <\/p>\n<p><B>Lodowy wir<\/B><br \/>\n<B>Koszt PM<\/B>: 20<br \/>\n<B>Modyfikator trudno\u015bci<\/B>: 3<br \/>\n<B>\u017bywio\u0142<\/B>: powietrze\/woda<br \/>\n<B>Koszt WPR<\/B>: 60<br \/>\n<B>Czas trwania<\/B>: natychmiastowy<br \/>\n<B>Spos\u00f3b rzucania<\/B>: G,F<br \/>\n<B>Obrona magiczna<\/B>: tak<br \/>\n<B>Dzia\u0142anie<\/B>: w promieniu 10 metr\u00f3w wok\u00f3\u0142 maga zrywa si\u0119 pot\u0119\u017cny, cyrkulacyjny wiatr, kt\u00f3ry niesie ze sob\u0105 tysi\u0105ce drobnych kawa\u0142k\u00f3w lodu. Ka\u017cdy kto znajdzie si\u0119 w zasi\u0119gu, tego wiatru otrzymuje 4k6 obra\u017ce\u0144. Czarodziej mo\u017ce zwi\u0119kszy\u0107 promie\u0144, wydaj\u0105c 2PM za ka\u017cdy dodatkowy metr, ale nie mo\u017ce zwi\u0119kszy\u0107 obra\u017ce\u0144 zadawanych przez ten czar. Czar trwa przez jedn\u0105 rund\u0119.<\/p>\n<p><B>Lodowa kula<\/B><br \/>\n<B>Koszt PM<\/B>: 20 (lub wi\u0119cej)<br \/>\n<B>Modyfikator trudno\u015bci<\/B>: 6<br \/>\n<B>\u017bywio\u0142<\/B>: powietrze\/woda<br \/>\n<B>Koszt WPR<\/B>: 80<br \/>\n<B>Czas trwania<\/B>: natychmiastowy<br \/>\n<B>Spos\u00f3b rzucania<\/B>: G,F<br \/>\n<B>Obrona magiczna<\/B>: tak<br \/>\n<B>Dzia\u0142anie<\/B>: jest to czar podobny do Pioruna kulistego. Z r\u0105k maga, z du\u017c\u0105 pr\u0119dko\u015bci\u0105 wylatuje kula lodu, wielko\u015bci g\u0142owy, kt\u00f3ra uderza w pierwsz\u0105 napotkan\u0105 przeszkod\u0119, zadaj\u0105c 6k6 obra\u017ce\u0144. Kula rozbija si\u0119, a z jej wn\u0119trza wylatuje nova lodu o promieniu 10 metr\u00f3w. Czar mo\u017cna wzmocni\u0107 wydaj\u0105c dodatkowe PM, patrz tabela poni\u017cej<\/p>\n<p><TABLE VALIGN=\"MIDDLE\" BORDER=\"1\"><TR><\/p>\n<td align=center>Koszt PM<\/TD><\/p>\n<td align=center>Promie\u0144 (m) novy lodu<\/TD><\/p>\n<td align=center>obra\u017cenia<\/TD><\/TR><TR><\/p>\n<td align=center>20<\/TD><\/p>\n<td align=center>10<\/TD><\/p>\n<td align=center>6k6<\/TD><\/TR><TR><\/p>\n<td align=center>25<\/TD><\/p>\n<td align=center>15<\/TD><\/p>\n<td align=center>7k6<\/TD><\/TR><TR><\/p>\n<td align=center>30<\/TD><\/p>\n<td align=center>20<\/TD><\/p>\n<td align=center>8k6<\/TD><\/TR><TR><\/p>\n<td align=center>35<\/TD><\/p>\n<td align=center>25<\/TD><\/p>\n<td align=center>9k6<\/TD><\/TR><\/TABLE><B>Uwaga<\/B>: Nie mo\u017cna wyda\u0107 wi\u0119cej ni\u017c 35PM.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>troch\u0119 nowych czar\u00f3w<\/p>\n","protected":false},"author":197,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","footnotes":""},"categories":[38],"tags":[],"class_list":["post-408","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-moce","et-doesnt-have-format-content","et_post_format-et-post-format-standard"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/408","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/users\/197"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=408"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/408\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=408"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=408"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=408"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}