{"id":266,"date":"2002-11-03T00:25:50","date_gmt":"2002-11-03T00:25:50","guid":{"rendered":"http:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/?p=266"},"modified":"2002-11-03T00:25:50","modified_gmt":"2002-11-03T00:25:50","slug":"manewry","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/manewry\/","title":{"rendered":"Manewry"},"content":{"rendered":"<p><b>Finta &#8222;Trzy kroczki&#8221;<\/b><br \/>\nW.br.\tModyf      PW<br \/>\n3       0\/-1       5 <\/p>\n<p>Przeciwnik musi wykona\u0107 test koncentracji o ST 4. Je\u015bli si\u0119 mu uda to nast\u0119puje normalny atak z nomralnym modyfikatorem jego obrony -1.<br \/>\nJe\u015bli test mu nie wyjdzie traci modyfikator do obrony ze Zwinno\u015bci &#8211; odzwierciedla to ruchliwo\u015b\u0107 manewru, kt\u00f3ry &#8222;przykuwa&#8221; przeciwnika do miejsca gdzie stoi. Pr\u00f3by unik\u00f3w przed ciosem s\u0105 trudniejsze o 2.<\/p>\n<p><i>np. atakuj\u0105cy ma Zr = 2 i walk\u0119 = 4<br \/>\nbroni\u0105cy ma Zw 5 i walk\u0119 3. Uniki 4 Zmys\u0142y 3<\/p>\n<p>(1) Broni\u0105cemu udaje si\u0119 test koncetracji. Atakuj\u0105cy musi uzyska\u0107 min. 1 sukces \u017ceby trafi\u0107. Obrona 3(ze Zw) + 3(walka) = 6 &#8211; 4(walka atakuj\u0105cego) &#8211; 1(mod. &#8222;Trzech kroczk\u00f3w&#8221;) = 1<br \/>\n(2) Broni\u0105cemu nie udaje si\u0119 test koncentracji. Obrona spada mu do 3(z samej walki dobrej). Ka\u017cdy sukces atakuj\u0105cego jest nadplanowy.<br \/>\nnp. atakuj\u0105cy uzyskuje 2 sukcesy. Broni\u0105cy decyduje si\u0119 unikn\u0105\u0107.<br \/>\nST uniku = 4(standardowy test uniku) + 2 (modyfikator z nadplanowych sukces\u00f3w) + 2 (mod. z finty &#8222;Trzy kroczki&#8221; = 8 ST &#8211; Uniki broni\u0105cego 4 = 4 a wi\u0119c potrzeba 4 sukces\u00f3w (czyli nie ma szans na unikni\u0119cie gdy\u017c ma tylko dobre zmys\u0142y 3)<br \/>\n<\/i><br \/>\nOpis manewru:<br \/>\nSeria dw\u00f3ch arytmicznych krok\u00f3w w dwie strony (prawa, lewa lub lewa prawa) i trzeci krok na doj\u015bcie z ciosem (naog\u00f3\u0142 pchni\u0119cie).<\/p>\n<p><b>B\u0142yskawiczny cios<\/b><br \/>\nOpis manewru:<br \/>\nB\u0142yskawiczne wyj\u0119cie broni z pochwy z jednoczesnym zadaniem ciosu. Najlepiej nadaj\u0105 si\u0119 do tego zakrzywione klingi (np. z Zerrikani)<\/p>\n<p>W.br.\tModyf      PW<br \/>\n4       -3\/0*      4**<\/p>\n<p>* Broni\u0105cy uznawany jest za zaskoczonego i ma obron\u0119 tylko ze zwinno\u015bci.<br \/>\n**  (w wypadku u\u017cywnia prostych kling 7) koszt nauki manewru to 4 ptk lub 40 WPR<\/p>\n<p>\u017beby zastosowa\u0107 manewr nale\u017cy wygra\u0107 inicjatyw\u0119 z przeciwnikiem<br \/>\nUwagi: Manewr tylko dla mieczy i tego typu broni bia\u0142ej.<\/p>\n<p><b>Atak z rozp\u0119du<\/b><br \/>\nWymagania: dobry (3)poziom walki dobra(3) si\u0142a<br \/>\nW.br.\tModyf      PW<br \/>\n3       -2\/+1      6<\/p>\n<p>Przed atakiem nale\u017cy przebiec wi\u0119cej ni\u017c 10m, aby nabra\u0107 rozp\u0119du. Je\u015bli pierwszy cios trafi przeciwnika to bohater wykonuj\u0105cy ten manewr ma prawo do zadania dodatkowego ataku, z takimi samymi modyfikatorami co pierwszy.<\/p>\n<p>Manewru tego nie mo\u017cna wykona\u0107 broni\u0105 drzewcow\u0105 k\u0142ut\u0105 oraz broni\u0105 kr\u00f3tk\u0105.<\/p>\n<p><b>Atak z powietrza<\/b><br \/>\nWymgany \u015bredni (2) poziom walki broni\u0105 i dobre (3) poruszanie<\/p>\n<p>W.br.\tModyf      PW<br \/>\n2       0\/+1       4    +2 do obra\u017ce\u0144<\/p>\n<p>Przed atakiem nale\u017cy skoczy\u0107 na przeciwnika lub w jego kierunku. Mo\u017cna zeskoczy\u0107 z wysoko\u015bci lub wzi\u0105\u015b\u0107 rozbieg na r\u00f3wnym terenie i skoczy\u0107 na przeciwnika (mo\u017cna zrobi\u0107 test poruszania lub akrobatyki). Je\u015bli atakuj\u0105cy trafi to przeciwnik musi wykona\u0107 test akrobatyki o ST r\u00f3wnym po\u0142owie otrzymanych obra\u017ce\u0144. Je\u015bli mu si\u0119 nie uda to straci r\u00f3wnowag\u0119 i upada.<\/p>\n<p><b>Blok z wi\u0105zaniem<\/b><br \/>\n(inaczej odbicie z wi\u0105zaniem)<br \/>\nW.br.\tModyf      PW<br \/>\n3       0\/0        4<\/p>\n<p>Przyj\u0119cie broni przciwnika na swoj\u0105 bro\u0144 z ewentualnym wykorzystaniem swojej si\u0142y do wybycia przeciwnika z r\u00f3wnowagi (przewr\u00f3cenia). Odbicie wykonuje si\u0119 zamiast uniku &#8211; jako test sporny ST4. P\u00f3\u017aniej nast\u0119puje wi\u0105zanie &#8211; wygrywa ta osoba kt\u00f3ra posiada wi\u0119ksz\u0105 si\u0142\u0119 (zalet\u0119 osi\u0142ek lub wad\u0119 gigantyzm dodaje si\u0119 +1 do si\u0142y) mog\u0105c przewr\u00f3ci\u0107 przeciwnika (mo\u017cna przed wywr\u00f3ceniem si\u0119 wycofa\u0107 je\u015bli ma si\u0119 mo\u017cliwo\u015b\u0107 uniku; wygrywaj\u0105cy ma prawo do dodatkowego ciosu w wycofuj\u0105cego si\u0119)<\/p>\n<p><b>Finta<\/b><br \/>\nW.br.\tModyf      PW<br \/>\n2       0\/-1        1<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nowe manewry<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","footnotes":""},"categories":[24],"tags":[],"class_list":["post-266","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-zasady","et-doesnt-have-format-content","et_post_format-et-post-format-standard"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/266","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=266"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/266\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=266"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=266"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=266"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}