{"id":264,"date":"2002-11-01T00:36:06","date_gmt":"2002-11-01T00:36:06","guid":{"rendered":"http:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/?p=264"},"modified":"2002-11-01T00:36:06","modified_gmt":"2002-11-01T00:36:06","slug":"ludzie-z-wyspy-blekitnych-smokow","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/ludzie-z-wyspy-blekitnych-smokow\/","title":{"rendered":"Ludzie z Wyspy B\u0142\u0119kitnych Smok\u00f3w"},"content":{"rendered":"<p><P ALIGN=CENTER><span style=\"font-family:Arial,Helvetica; font-size:10pt; font-weight:bold\">Ludzie z Wyspy B\u0142\u0119kitnych Smok\u00f3w<br \/>\n<\/span><span style=\"font-family:Arial,Helvetica; font-size:10pt; font-weight:normal\"><br \/>\n<\/P>\tCzyli: o czym nie wiedzia\u0142 kapitan Dainus McKregg, a o czym wiedzie\u0107 powinien jako jedyny \u017cyj\u0105cy cz\u0142owiek, kt\u00f3remu dane by\u0142o obejrze\u0107 Wysp\u0119 B\u0142\u0119kitnych Smok\u00f3w.<\/p>\n<p><P ALIGN=CENTER><\/span><span style=\"font-family:Arial,Helvetica; font-size:10pt; font-weight:bold\">Opis ludu Nenndil<br \/>\n<\/span><span style=\"font-family:Arial,Helvetica; font-size:10pt; font-weight:normal\"><br \/>\n<\/P>\tNenndil to nazwa staro\u017cytnego plemienia zamieszkuj\u0105cego Wysp\u0119 B\u0142\u0119kitnych Smok\u00f3w, ale w zasadzie to mo\u017cemy m\u00f3wi\u0107 nawet o nowej rasie. Jej przedstawiciele to dwuno\u017cne humanoidy, charakteryzuj\u0105ce si\u0119 niewielkim wzrostem (\u015brednio 160 cm), a tak\u017ce szczup\u0142\u0105 i wyprostowan\u0105 sylwetk\u0105. \u015arednia d\u0142ugo\u015b\u0107 \u017cycia dla tej rasy wynosi oko\u0142o 80-90 lat. Sk\u00f3ra Nenndilczyk\u00f3w jest zazwyczaj koloru jasno\u017c\u00f3\u0142tego lub jasnozielonego, a ich twarze przypominaj\u0105 nieco facjaty driad czy rusa\u0142ek. St\u0105d mo\u017cnaby wysnu\u0107 wniosek, i\u017c w \u017cy\u0142ach Nenndil jest domieszka Starszej Krwi  pewno\u015bci jednak nie ma, bo pochodzenie tego ludu jest r\u00f3wnie tajemnicze, co on sam. Dla zaspokojenia ciekawo\u015bci przyj\u0105\u0107 mo\u017cna, \u017ce jest to rasa wywodz\u0105ca si\u0119 od jakich\u015b inteligentnych morskich stworze\u0144, na przyk\u0142ad Nenndilczycy mog\u0105 by\u0107 dalekimi krewnymi syren i tryton\u00f3w. Jednak\u017ce i tu s\u0105 pewne r\u00f3\u017cnice  w przeciwie\u0144stwie do syren, Nenndilczycy zamiast rybiego ogona posiadaj\u0105 nogi, kt\u00f3re co prawda zmniejszaj\u0105 nieco szybko\u015b\u0107 p\u0142ywania, ale za to umo\u017cliwiaj\u0105 sprawne funkcjonowanie na l\u0105dzie. Narz\u0105dem oddechowym u przedstawicieli Nenndil jest co\u015b po\u015bredniego mi\u0119dzy skrzelami, a p\u0142ucami  'aparatura&#8217; taka sprawia, \u017ce Nenndilczycy to rasa wodno-l\u0105dowa, kt\u00f3ra w pe\u0142ni przystosowa\u0142a si\u0119 do \u017cycia w obu tych \u015brodowiskach.<br \/>\nPlemi\u0119 Nenndil wytworzy\u0142o przez stulecia sw\u00f3j w\u0142asny j\u0119zyk, niepodobny do \u017cadnego innego, cechuj\u0105cy si\u0119 du\u017c\u0105 ilo\u015bci\u0105 gard\u0142owych g\u0142osek  zrozumie\u0107 ich mo\u017ce jedynie syrena lub tryton. Kolejna rzecz, kt\u00f3ra odr\u00f3\u017cnia ich od istot morskich, to upodobanie do rzeczy materialnych  Nenndilczycy s\u0105 bowiem ras\u0105, kt\u00f3ra od bezczynno\u015bci i zachwycania si\u0119 pi\u0119knem \u015bwiata woli dzia\u0142anie i aktywno\u015b\u0107. Osi\u0105gn\u0119li oni ju\u017c znaczny post\u0119p cywilizacyjny i kulturowy; rzemios\u0142a takie jak stolarstwo, kamieniarstwo, garncarstwo czy podstawy kowalstwa to ju\u017c dla nich chleb powszedni. S\u0105 te\u017c \u015bwietnymi architektami i budowniczymi  system kamiennych tuneli i komnat wydr\u0105\u017conych w ni\u017cszych partiach g\u00f3ry, na kt\u00f3ry natkn\u0105\u0142 si\u0119 kapitan McKregg to te\u017c wytw\u00f3r r\u0105k Nenndilczyk\u00f3w. O precyzji i kunszcie budowniczych mo\u017ce \u015bwiadczy\u0107 zachwyt, jakiego do\u015bwiadczy\u0142 na widok budowli kapitan  cz\u0142owiek z cywilizowanego i rozwini\u0119tego technicznie Kontynentu.<br \/>\nTu jednak mo\u017ce powsta\u0107 pytanie  dlaczego w swoim pami\u0119tniku McKregg okre\u015bli\u0142 to miejsce jako opustosza\u0142e i porzucone, skoro teoretycznie powinny si\u0119 tam znajdowa\u0107 kunsztowne wytwory Nenndilczyk\u00f3w i oni sami? Ot\u00f3\u017c \u017ceby na to odpowiedzie\u0107, nale\u017cy przyjrze\u0107 si\u0119 bli\u017cej strukturze spo\u0142ecznej tej rasy. W odr\u00f3\u017cnieniu od driad, po\u015br\u00f3d ludu Nenndil rodz\u0105 si\u0119 m\u0119\u017cczy\u017ani  s\u0105 oni nawet o wiele liczniejsi od kobiet (stosunek m\u0119\u017cczyzn do kobiet to 5-1). Panowie Nenndil obdarzeni s\u0105 niezwyk\u0142ym zmys\u0142em technicznym i zdolno\u015bciami manualnymi, natomiast panie rodz\u0105 si\u0119 zawsze z pewnymi talentami magicznymi i to one w\u0142a\u015bnie sprawuj\u0105 w\u0142adz\u0119 w spo\u0142ecze\u0144stwie Nenndil. W razie zagro\u017cenia dla ich siedziby, kobiety u\u017cywaj\u0105 magii iluzyjnej do kompletnego ukrycia mieszka\u0144c\u00f3w i przedmiot\u00f3w przed wzrokiem niepo\u017c\u0105danych go\u015bci.<br \/>\nNenndil wol\u0105 si\u0119 ukrywa\u0107 ni\u017c u\u017cywa\u0107 si\u0142y i przemocy, co wedle ich mniemania nie przystoi inteligentnym stworzeniom. Gdy zagro\u017cenie mija, iluzja spowijaj\u0105ca siedzib\u0119 plemienia zostaje zdj\u0119ta. Rzadko jednak rasa ta musi ucieka\u0107 si\u0119 do takich 'sztuczek&#8217;, bowiem rzadko kiedy pojawia si\u0119 na wyspie kto\u015b obcy. A dodatkowo kobiety Nenndil wierz\u0105, \u017ce nadmierne u\u017cywanie magii mo\u017ce zak\u0142\u00f3ci\u0107 stabilno\u015b\u0107 i r\u00f3wnowag\u0119 \u015bwiata. Opr\u00f3cz wy\u017cej wymienionych zdolno\u015bci nale\u017cy zwr\u00f3ci\u0107 uwag\u0119 na jeszcze jedn\u0105 &#8211;  setki lat zgodnego i harmonijnego wsp\u00f3\u0142\u017cycia z natur\u0105 (Nenndil nigdy nie nadu\u017cywali i marnotrawili dar\u00f3w przyrody) sprawi\u0142o, i\u017c potrafi\u0105 oni komunikowa\u0107 si\u0119 ze zwierz\u0119tami. Podobno najstarsze kobiety tej rasy umiej\u0105 r\u00f3wnie\u017c s\u0142ucha\u0107 mowy kamieni lub drzew.<br \/>\nTo ju\u017c wszystkie informacje dotycz\u0105ce niezwyk\u0142ego i tajemniczego ludu Nenndil  wi\u0119cej b\u0119dzie mo\u017cna o nich powiedzie\u0107 dopiero wtedy, gdy na wysp\u0119 trafi ekspedycja z\u0142o\u017cona z wybitnych mag\u00f3w, zdolnych przejrze\u0107 misterne iluzje. Cho\u0107 mo\u017ce lepiej by\u0142oby pozostawi\u0107 przedstawicieli tej rasy w spokoju, bo kto wie jakimi jeszcze sekretnymi mo\u017cliwo\u015bciami dysponuj\u0105?<\/p>\n<p><P ALIGN=CENTER><br \/>\n<\/span><span style=\"font-family:Arial,Helvetica; font-size:10pt; font-weight:bold\">KONIEC<br \/>\n<\/span><span style=\"font-family:Arial,Helvetica; font-size:10pt; font-weight:normal\"><br \/>\n<\/P>Maciek 'Beerbarian&#8217; Jarecki<br \/>\nmacbeerbarian@interia.pl<\/p>\n<p><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>opis<\/p>\n","protected":false},"author":49,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","footnotes":""},"categories":[12],"tags":[],"class_list":["post-264","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-o-swiecie","et-doesnt-have-format-content","et_post_format-et-post-format-standard"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/264","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/users\/49"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=264"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/264\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=264"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=264"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=264"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}