{"id":232,"date":"2002-09-29T20:17:38","date_gmt":"2002-09-29T20:17:38","guid":{"rendered":"http:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/?p=232"},"modified":"2002-09-29T20:17:38","modified_gmt":"2002-09-29T20:17:38","slug":"zasady-w-walce","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/zasady-w-walce\/","title":{"rendered":"Zasady w walce"},"content":{"rendered":"<p>Jestem zdania, \u017ce powinny by\u0107 wprowadzone modyfikatory w walce z wieloma przeciwnikami. To chyba oczywiste, i\u017c walczy si\u0119 trudniej gdy otacza nas 6 wilk\u00f3w, zamiast jednego albo dw\u00f3ch.&nbsp;<br \/>\nBardzo sczeg\u00f3\u0142owe modyfikatory zale\u017c\u0105 od bajarza. Podaje tylko te og\u00f3lne.<\/p>\n<p>Za ka\u017cdych 2uch przeciwnik\u00f3w powy\u017cej jednego proponuje zmniejszy\u0107 obron\u0119 fizyczn\u0105 broni\u0105cego si\u0119. Dlaczego ? Jak wiemy obrona fizyczna wywodzi si\u0119 ze zwinno\u015bci. A zwinno\u015b\u0107 jest zawsze taka sama i nie zwi\u0119ksza si\u0119 w miare wzrostu liczby przeciwnik\u00f3w. Zwinno\u015b\u0107 si\u0119 dzieli, mo\u017ce nie proporcjonalnie gdy\u017c wtedy by\u0142oby zbyt surowo.&nbsp;<br \/>\nOczywi\u015bcie je\u015bli przeciwnicy s\u0105 w du\u017cych odleg\u0142o\u015bciach od siebie to wtedy du\u017co si\u0119 nie zmienia. np obrona fizyczna maleje o jeden za kolejnych trzech, mo\u017ce czterech przeciwnik\u00f3w na jednego walcz\u0105cego. Jak ju\u017c napisa\u0142em. Wszystko zale\u017cy od bajarza, a ja poda\u0142em tylko przyk\u0142ady.&nbsp;<i><br \/>\n np. Gdy dw\u00f3ch naszych raczy walczy z 10cioma przeciwnikami (to daje pi\u0119ciu na jednego) czyli Obrona fizycza maleje o 2.<\/i><\/p>\n<p>Jest drugi aspekt takiej sytuacji. Gdy mamy obok siebie trzech przeciwnik\u00f3w to jest wi\u0119ksze prawdopodobie\u0144stwo \u017ce w trafimy w kt\u00f3rego\u015b, nawet nie w tego co chcemy. By\u0142bym za tym \u017ceby wprowadzi\u0107 podobny modyfikator. Tak te\u017c je\u015bli walczymy w zwarciu za ka\u017cdych dw\u00f3ch przeciwnik\u00f3w powy\u017cej jednego, dajmy 16,7% szans (czyli np 1 na k6 &#8211; zwyk\u0142ej nie przeznaczenia) na trafienie innego wroga.&nbsp;<i><br \/>\n np. Gdy mamy przed sob\u0105 trzech zbir\u00f3w i atakujemy mamy 16% szans, \u017ce zamiast ci\u0105\u0107 powietrze, trafimy jakiego\u015b wroga(za pi\u0119ciu zbir\u00f3w by\u0142o by 33% szans)<\/i><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Walka z wieloma przeciwnikami<\/p>\n","protected":false},"author":57,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","footnotes":""},"categories":[24],"tags":[],"class_list":["post-232","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-zasady","et-doesnt-have-format-content","et_post_format-et-post-format-standard"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/232","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/users\/57"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=232"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/232\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=232"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=232"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=232"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}