{"id":231,"date":"2002-09-27T19:17:38","date_gmt":"2002-09-27T19:17:38","guid":{"rendered":"http:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/?p=231"},"modified":"2002-09-27T19:17:38","modified_gmt":"2002-09-27T19:17:38","slug":"magia-w-podrozy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/magia-w-podrozy\/","title":{"rendered":"Magia w podr\u00f3\u017cy"},"content":{"rendered":"<div align=\"center\">\n<h3><b>Magia w podr\u00f3\u017cy<br \/>\n     <\/b><\/h3>\n<\/p><\/div>\n<p>      Ten rodzaj czar\u00f3w wykszta\u0142ci\u0142 si\u0119 kilka wiek\u00f3w temu kiedy po Kontynencie   zaczynali kr\u0105\u017cy\u0107 wied\u017amini, a kupieckie karawany musia\u0142y wynajmowa\u0107 ma\u0142\u0105  armi\u0119 najemnik\u00f3w \u017ceby dojecha\u0107 do celu. Potrzebni byli tak\u017ce magowie, kt\u00f3rzy  w razie czego pocz\u0119stuj\u0105 nieprzyjaci\u00f3\u0142 kul\u0105 ognist\u0105, bezpiecznie przeprowadz\u0105    przez trudny teren czy ukryj\u0105 wypraw\u0119 we mgle. Dla wielu czarodziei by\u0142  bezpieczny  spos\u00f3b podr\u00f3\u017cowania, a przy okazji zarobku.<\/p>\n<p>        <b>Magiczny wiatr<\/b><br \/>\n        <b>Koszt w PM:<\/b> patrz tabela<br \/>\n        <b>Koszt w WPR:<\/b> 40<br \/>\n        <b>\u017bywio\u0142:<\/b> powietrze<br \/>\n   <b>     Modyfikator trudno\u015bci:<\/b> patrz tabela<br \/>\n        <b>Czas trwania:<\/b> patrz tabela<br \/>\n        <b>Spos\u00f3b rzucania:<\/b> F<br \/>\n        <b>Obrona magiczna:<\/b> nie<br \/>\n        <b>Dzia\u0142anie:<\/b> Nie ocenione zakl\u0119cie ludzi morza. Przywo\u0142uje magiczny    wiatr wiej\u0105cy we wskazanym przez maga kierunku. Mo\u017cna dzi\u0119ki niemu przezwyci\u0119\u017cy\u0107    cisz\u0119 morsk\u0105 i uciec przed piratami. Dzia\u0142a w promieniu jednego kilometra    od rzucaj\u0105cego. Za jego pomoc\u0105 mo\u017cna tak\u017ce u\u015bmierza\u0107 naturalne wiatry. Wtedy   koszt zakl\u0119cia jest dwukrotnie ni\u017cszy, modyfikator si\u0119 nie zmienia. Z magicznego   wiatru nie mo\u017cna czerpa\u0107 mocy.<\/p>\n<table border=\"1\" cellspacing=\"1\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>Rodzaj wiatru\n              <\/td>\n<td>Modyfikator trudno\u015bci\n              <\/td>\n<td>Koszt w PM<\/td>\n<td> Czas trwania\n              <\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Zefirek\n              <\/td>\n<td>2\n              <\/td>\n<td>7+5 za nast\u0119pn\u0105 godzin\u0119\n              <\/td>\n<td>1 godzina\n              <\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Bryza\n              <\/td>\n<td>4\n              <\/td>\n<td>10+5 za nast\u0119pne 30 minut\n              <\/td>\n<td>30 minut\n              <\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Silny wiatr\n              <\/td>\n<td>6\n              <\/td>\n<td>15+5 za nast\u0119pne 15 minut\n              <\/td>\n<td>15 minut\n              <\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Huragan\n              <\/td>\n<td>7\n              <\/td>\n<td>20+5 za nast\u0119pne 5 minut\n              <\/td>\n<td>10 minut\n              <\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>        <b>Kompas<\/b><br \/>\n        <b>Koszt w PM:<\/b> 3<br \/>\n        <b>Koszt w WPR:<\/b> 20<br \/>\n        <b>\u017bywio\u0142:<\/b> ziemia<br \/>\n        <b>Modyfikator trudno\u015bci:<\/b> brak<br \/>\n        <b>Czas trwania:<\/b> natychmiastowy<br \/>\n        <b>Spos\u00f3b rzucania:<\/b> K<br \/>\n        <b>Obrona magiczna:<\/b> nie<br \/>\n        <b>Dzia\u0142anie:<\/b> Po rzuceniu tego czaru czarodziej zyskuje jednorazowo    wiedz\u0119 o kierunkach \u015bwiata. Mo\u017ce tak\u017ce pozna\u0107 kierunek do konkretnego miejsca   kt\u00f3re kiedykolwiek odwiedzi\u0142. Nie znaczy to, \u017ce nie mo\u017ce zej\u015b\u0107 z kierunku   i zgubi\u0107 si\u0119.<\/p>\n<div align=\"right\">\n<div align=\"left\"><b>Rozgrzanie<br \/>\nKoszt w PM:<\/b> 3<br \/>\n<b>Koszt w WPR: <\/b>20<br \/>\n<b>\u017bywio\u0142:<\/b> ogie\u0144<br \/>\n<b>Modyfikator trudno\u015bci: <\/b>brak<br \/>\n<b>Czas trwania: <\/b>5 minut<br \/>\n<b>Spos\u00f3b rzucania: <\/b>F, G<br \/>\n<b>Obrona magiczna: <\/b>tak, cho\u0107 ofiara raczej si\u0119 nie broni<br \/>\n<b>Dzia\u0142anie: <\/b>Z d\u0142oni maga zaczyna emanowa\u0107 ciep\u0142o niezdolne do zapaleniaczegokolwiek ale mog\u0105ce s\u0142u\u017cy\u0107 do podgrzania miski zupy czy \u00a0leczenia zakwas\u00f3w.Wiele os\u00f3b zosta\u0142o w ten spos\u00f3b uratowanych przed zamarzni\u0119ciem.<\/p>\n<p><b>Wartownik<br \/>\nKoszt w PM:<\/b> 10<br \/>\n<b>Koszt w WPR:<\/b> 40<br \/>\n<b>\u017bywio\u0142: <\/b>powietrze<br \/>\n<b>Modyfikator trudno\u015bci: <\/b>2<br \/>\n<b>Czas trwania: <\/b>1 doba<br \/>\n<b>Spos\u00f3b rzucania: <\/b>F, G<br \/>\n<b>Obrona magiczna: <\/b>nie<br \/>\n<b>Dzia\u0142anie: <\/b>Otacza najbli\u017csze otoczenie maga (promie\u0144 10m) magiczn\u0105sfer\u0105. Je\u015bli przekroczy j\u0105 jakiekolwiek stworzenie wi\u0119ksze od kota wydajeokrzyk zdolny obudzi\u0107 ca\u0142\u0105 okolic\u0119. Mimo ewidentnych korzy\u015bci p\u0142yn\u0105cych zrzucania tego zakl\u0119cia jest raczej rzadko u\u017cywane. Wi\u0119kszo\u015b\u0107 mag\u00f3w nie lubigdy przerywa si\u0119 im sen.\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>wersja 2<\/p>\n","protected":false},"author":34,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","footnotes":""},"categories":[38],"tags":[],"class_list":["post-231","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-moce","et-doesnt-have-format-content","et_post_format-et-post-format-standard"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/231","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/users\/34"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=231"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/231\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=231"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=231"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=231"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}