{"id":224,"date":"2002-09-17T00:43:39","date_gmt":"2002-09-17T00:43:39","guid":{"rendered":"http:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/?p=224"},"modified":"2002-09-17T00:43:39","modified_gmt":"2002-09-17T00:43:39","slug":"porady","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/porady\/","title":{"rendered":"Porady"},"content":{"rendered":"<p><font size=\"2\" face=\"Arial\">Przedstawiony w tym artykule punkt widzenia wynika z moich do\u015bwiadcze\u0144 i przemy\u015ble\u0144, nie zawiera \u017cadnych regu\u0142, jedynie sugestie.&nbsp;<\/p>\n<p>Muzyka jak wiadomo jest nieodzownym elementem sesji, je\u015bli jej zabraknie gra wydaje si\u0119 by\u0107 jakby nie kompletna, je\u017celi muzyka jest niew\u0142a\u015bciwa potrafi zepsu\u0107 przygod\u0119. Dlatego na wst\u0119pie wypunktuj\u0119 kilka zasad, kt\u00f3rymi kieruj\u0119 si\u0119 przy organizowaniu t\u0142a muzycznego:<\/p>\n<ol>\n<li>Disco-polo, dance ani pokrewne nie wchodz\u0105 w rachub\u0119 z kilku powod\u00f3w. Graczy przewa\u017cnie dra\u017cni ta muzyka, nie pasuje ona r\u00f3wnie\u017c do reali\u00f3w&nbsp;&nbsp;&nbsp;\u017cadnego znanego mi systemu, teksty muzyczne zwykle tak mocno wbijaj\u0105 si\u0119 w g\u0142ow\u0119, \u017ce gracze dekoncentruj\u0105 si\u0119 momentalnie, nie tworzy ona&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;\u017cadnego klimatu.<\/li>\n<li>Je\u015bli wiesz, \u017ce tw\u00f3j sprz\u0119t &#8222;niedomaga&#8221; popro\u015b kt\u00f3rego\u015b z graczy aby przyni\u00f3s\u0142 na sesj\u0119 discmena, lub je\u015bli posiada boomera\/jamnika czy inne&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;zwierz\u0119. Je\u015bli nie dysponuje, zapo\u017cycz si\u0119 u znajomych &#8211; sprawny sprz\u0119t to podstawa. Je\u015bli magnetofon wci\u0105ga ta\u015bm\u0119 &#8211; daruj mu upokorze\u0144 i ju\u017c lepiej&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;nie organizuj \u017cadnej muzyki.\n<li>Masz przygotowany scenariusz i oczywi\u015bcie jeste\u015b \u015bwiadom, \u017ce uda Ci si\u0119 z niego zrealizowa\u0107 mo\u017ce z 15% a reszta to nieprzewidywalne reakcje Twoich graczy. Jeste\u015b jednak w stanie przewidzie\u0107 r\u00f3\u017cne sytuacje w jakich mog\u0105 si\u0119 znale\u017a\u0107. Bitwa, uczta w karczmie, w\u0119dr\u00f3wka do odleg\u0142ych krain, niepok\u00f3j przy penetracji nawiedzonej jaskini lub nocnej tu\u0142aczki po lesie. Podobne sytuacje towarzysz\u0105 praktycznie ka\u017cdej przygodzie. Aby &#8222;podbi\u0107&#8221; wra\u017cenia twoich graczy potrzebujesz odpowiedniej muzyki. W karczmie b\u0119d\u0105 to oczywi\u015bcie skoczne przy\u015bpiewki, radosna, folkowa muzyka, lub te\u017c poezja \u015bpiewana. Podczas bitwy najlepiej wykorzysta\u0107 muzyk\u0119 dynamiczn\u0105, \u015bwietnie si\u0119 do tego nadaj\u0105 \u015bcie\u017cki d\u017awi\u0119kowe z film\u00f3w kostiumowych, historycznych, lub te\u017c muzyka symfoniczna, a nawet [za to &#8222;a nawet&#8221; na pewno mi si\u0119 dostanie ;)] muzyka melalowa, ostry rock itp. Dla niepokoju idealna b\u0119dzie muzyka gotycka &#8211; tzw. gotycki metal, jak r\u00f3wnie\u017c muzyka symfoniczna, a dla w\u0119dr\u00f3wki najodpowiedniejsze b\u0119d\u0105 spokojne melodie przywodz\u0105ce na my\u015bl pi\u0119kno g\u00f3rskich krajobraz\u00f3w, muzyka relaksacyjna, instrumentalna, lub odrobina weselsza w zale\u017cno\u015bci od nastroju naszych w\u0119drowc\u00f3w. Nie b\u0119d\u0119 si\u0119 rozwodzi\u0107 nad nazwami kapel i wykonawc\u00f3w, znajdziecie je w dziale Antologii muzyki erpegowej. Wa\u017cne jest to, aby przygotowa\u0107 sobie przed sesj\u0105 nagrania, kt\u00f3re zamierzamy pu\u015bci\u0107. Najlepiej oddzieli\u0107 p\u0142yty\/kasety\/mp3 tak, aby muzyka relaksacyjna nie le\u017ca\u0142a gdzie\u015b pod gotykiem i nad ostrym rockiem, bo \u0142atwo wtedy o pomy\u0142k\u0119 i dezorientacj\u0119. Podziel muzyk\u0119 na oddzielne grupy &#8222;tematyczne&#8221;. Je\u015bli masz nagrane tzw. sk\u0142adanki kasetowe, ustaw ta\u015bm\u0119 przed sesj\u0105 na piosenkach od kt\u00f3rych chcesz zacz\u0105\u0107. To wszystko wygl\u0105da na mas\u0119 roboty, ale to tylko z\u0142udzenie ;).<\/li>\n<li>Je\u015bli przy tworzeniu t\u0142a muzycznego korzystasz z komputera i zebranego arsena\u0142u mp3-jek to najprawdopodobniej pos\u0142ugujesz si\u0119 naj\u0142atwiejszym i najpopularniejszym programem do ich ods\u0142uchu &#8211; Winamp&#8217;em. Bardzo prosty w obs\u0142udze programik stwarza nam du\u017ce mo\u017cliwo\u015bci kompozycyjne. Po pierwsze &#8222;za\u0142aduj&#8221; do listy odtwarzania wszystkie piosenki, kt\u00f3re zamierzasz wykorzysta\u0107 podczas sesji. Ustaw je tak, aby program odtwarza\u0142 po kolei najpierw spokojn\u0105 muzyk\u0119, potem &#8222;bitewn\u0105&#8221; itp. B\u0119dzie ci wtedy \u0142atwiej manipulowa\u0107 muzycznymi motywami. Je\u015bli przewidujesz w sesji jak\u0105\u015b d\u0142u\u017csz\u0105 scen\u0119 np. batalistyczn\u0105 i upatrzy\u0142e\u015b sobie idealnie pasuj\u0105cy do niej numer za\u0142aduj go na list\u0119 odtwarzanie kilka razy.&nbsp;<\/li>\n<\/ol>\n<p>Pami\u0119taj, od przybytku g\u0142owa nie boli, lepiej zawczasu przewidzie\u0107 r\u00f3\u017cne sytuacje ni\u017c potem w trakcie nerwowo szuka\u0107 odpowiedniej muzyki. D\u017awi\u0119k to tylko element sesji, najwa\u017cniejsza jest dobra zabawa i tego w\u0142a\u015bnie wszystkim serdecznie \u017cycz\u0119:).<\/font><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kilka porad dla bardzo pocz\u0105tkuj\u0105cych bajarzy.<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","footnotes":""},"categories":[22],"tags":[],"class_list":["post-224","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-muzyka","et-doesnt-have-format-content","et_post_format-et-post-format-standard"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/224","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=224"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/224\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=224"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=224"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=224"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}