{"id":147,"date":"2002-07-04T14:22:07","date_gmt":"2002-07-04T14:22:07","guid":{"rendered":"http:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/?p=147"},"modified":"2002-07-04T14:22:07","modified_gmt":"2002-07-04T14:22:07","slug":"magia-ochronna","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/magia-ochronna\/","title":{"rendered":"Magia ochronna"},"content":{"rendered":"<p><B>Opadanie<\/B><\/p>\n<p><B>Koszt PM<\/B>: 5<br \/>\n<B>MT<\/B>: 1<br \/>\n<B>\u017bywio\u0142<\/B>: powietrze<br \/>\n<B>Koszt WPR<\/B>: 40<br \/>\n<B>Czas trwania<\/B>: 5 min  (+1 minuta za ka\u017cde dodatkowe 2 PM)<br \/>\n<B>Spos\u00f3b rzucania<\/B>: F<br \/>\n<B>Obrona magiczna<\/B>: nie<br \/>\n<B>Dzia\u0142anie<\/B>: po rzuceniu tego czaru mag  podczas upadku z jakiejkolwiek wysoko\u015bci powy\u017cej 1 m spada z pr\u0119dko\u015bci\u0105 pi\u00f3ra, przez co nie otrzymuje \u017cadnych obra\u017ce\u0144 nawet po skoku z du\u017cej wysoko\u015bci (chyba \u017ce czar przestanie dzia\u0142a\u0107 w po\u0142owie drogi w d\u00f3\u0142). Czar dzia\u0142a przez 5 minut, chocia\u017c mag mo\u017ce przed\u0142u\u017cy\u0107 dzia\u0142anie czaru dwukrotnie (maksymalnie czar mo\u017ce trwa\u0107 10 minut za 15 PM).<\/p>\n<p><B>Odporno\u015b\u0107 na ogie\u0144<\/B><\/p>\n<p><B>Koszt PM<\/B>: 10<br \/>\n<B>MT<\/B>: 2<br \/>\n<B>\u017bywio\u0142<\/B>: ogie\u0144<br \/>\n<B>Koszt WPR<\/B>: 50<br \/>\n<B>Czas trwania<\/B>: 10 min<br \/>\n<B>Spos\u00f3b rzucania<\/B>: G, F<br \/>\n<B>Obrona magiczna<\/B>: nie<br \/>\n<B>Dzia\u0142anie<\/B>: Prosty czar ochrony. Osoba pod dzia\u0142aniem czaru otrzymuje po\u0142ow\u0119 (zaokr\u0105glaj\u0105c w d\u00f3\u0142) obra\u017ce\u0144 od ognia i magicznego ognia (osoba ta jednak mo\u017ce dozna\u0107 poparze\u0144 lub w skrajnych wypadkach zw\u0119glenia cia\u0142a).Czar nie chroni ekwipunku.<\/p>\n<p><B>Odporno\u015b\u0107 na zimno<\/B><\/p>\n<p><B>Koszt PM<\/B>: 10<br \/>\n<B>MT<\/B>: 2<br \/>\n<B>\u017bywio\u0142<\/B>: powietrze<br \/>\n<B>Koszt WPR<\/B>: 50<br \/>\n<B>Czas trwania<\/B>: 10 min<br \/>\n<B>Spos\u00f3b rzucania<\/B>: G, F<br \/>\n<B>Obrona magiczna<\/B>: nie<br \/>\n<B>Dzia\u0142anie<\/B>: Prosty czar ochrony. Osoba pod dzia\u0142aniem czaru otrzymuje po\u0142ow\u0119  (zaokr\u0105glaj\u0105c w d\u00f3\u0142) obra\u017ce\u0144 od czar\u00f3w opartych na zimnie i zamra\u017caniu (osoba ta jednak mo\u017ce dozna\u0107 odmro\u017ce\u0144 lub zamarzn\u0105\u0107 podczas np. p\u0142ywania zim\u0105 pod lodem). Czar nie chroni ekwipunku.<\/p>\n<p><B>Jasno\u015b\u0107 umys\u0142u<\/B><\/p>\n<p><B>Koszt PM<\/B>: 15<br \/>\n<B>MT<\/B>: 2<br \/>\n<B>\u017bywio\u0142<\/B>: brak<br \/>\n<B>Koszt WPR<\/B>: 40<br \/>\n<B>Czas trwania<\/B>: 10 min<br \/>\n<B>Spos\u00f3b rzucania<\/B>: G, F<br \/>\n<B>Obrona magiczna<\/B>: nie<br \/>\n<B>Dzia\u0142anie<\/B>: Osoba, na kt\u00f3r\u0105 dzia\u0142a ten czar jest bardziej odporna na wszelkie ataki mentalne &#8211; obrona magiczna przeciw czarom mentalnym  wzrasta o 2, dodatkowo \u0142atwiej si\u0119 koncentruje  stopie\u0144 trudno\u015bci wszystkich test\u00f3w Koncentracji podczas dzia\u0142ania czaru spada o 1.<\/p>\n<p><B>D\u0119bowa sk\u00f3ra<\/B><\/p>\n<p><B>Koszt PM<\/B>: 20<br \/>\n<B>MT<\/B>: 2<br \/>\n<B>\u017bywio\u0142<\/B>: ziemia<br \/>\n<B>Koszt WPR<\/B>: 50<br \/>\n<B>Czas trwania<\/B>: 10 min<br \/>\n<B>Spos\u00f3b rzucania<\/B>: G, F, K (mag przyk\u0142ada kor\u0119 dowolnego drzewa do sk\u00f3ry osoby, na kt\u00f3r\u0105 rzuca czar)<br \/>\n<B>Obrona magiczna<\/B>: nie<br \/>\n<B>Dzia\u0142anie<\/B>: Sk\u00f3ra osoby zaczarowanej twardnieje, zmniejszaj\u0105c zadawane jej obra\u017cenia  osoba ta otrzymuje +2 do wyparowa\u0144 (przeciw ka\u017cdemu rodzajowi ataku fizycznego).  Czar nie chroni przed obra\u017ceniami magicznymi. Je\u017celi rzucanie czaru zostanie przez kogo\u015b (lub co\u015b) przerwane, sk\u00f3ra osoby, na kt\u00f3r\u0105 rzucany by\u0142 czar zmieni kolor na przypominaj\u0105cy kolor kory, kt\u00f3rej mag u\u017cywa\u0142 jako komponentu (nie daj\u0105c ochrony), przebarwienie to mija po zako\u0144czeniu dzia\u0142ania czaru (je\u015bli czar si\u0119 uda sk\u00f3ra osoby, na kt\u00f3r\u0105 by\u0142 rzucany nieznacznie si\u0119 \u015bciemni).<\/p>\n<p><B>Kamienna sk\u00f3ra<\/B><\/p>\n<p><B>Koszt PM<\/B>: 30<br \/>\n<B>MT<\/B>: 4<br \/>\n<B>\u017bywio\u0142<\/B>: ziemia<br \/>\n<B>Koszt WPR<\/B>: 80<br \/>\n<B>Czas trwania<\/B>: 10 min<br \/>\n<B>Spos\u00f3b rzucania<\/B>: G, F, K (mag przyk\u0142ada kamie\u0144 lub kawa\u0142ek ska\u0142y do sk\u00f3ry osoby, na kt\u00f3r\u0105 rzuca czar)<br \/>\n<B>Obrona magiczna<\/B>: nie<br \/>\n<B>Dzia\u0142anie<\/B>: Pot\u0119\u017cniejsza wersja D\u0119bowej sk\u00f3ry. Sk\u00f3ra osoby zaczarowanej twardnieje, zmniejszaj\u0105c zadawane jej obra\u017cenia  osoba ta otrzymuje +3 do wyparowa\u0144 (przeciw ka\u017cdemu rodzajowi ataku fizycznego).  Czar nie chroni przed obra\u017ceniami magicznymi. Je\u017celi rzucanie czaru zostanie przeez kogo\u015b (lub co\u015b) przerwane, sk\u00f3ra osoby, na kt\u00f3r\u0105 rzucany by\u0142 czar zmieni kolor na przypominaj\u0105cy kamie\u0144, kt\u00f3rego mag u\u017cy\u0142 jako komponentu (nie daj\u0105c przy tym dodatkowej ochrony), przebarwienie to mija po zako\u0144czeniu dzia\u0142ania czaru (je\u015bli czar si\u0119 uda sk\u00f3ra osoby, na kt\u00f3r\u0105 by\u0142 rzucany stanie si\u0119 bledsza z odcieniem szaro\u015bci).<\/p>\n<p>Aby nauczy\u0107 si\u0119 czaru mag musi mie\u0107 \u015bwietn\u0105 (4) Wol\u0119.<\/p>\n<p><B>Tarcza<\/B><\/p>\n<p><B>Koszt PM<\/B>: 3<br \/>\n<B>MT<\/B>: 1<br \/>\n<B>\u017bywio\u0142<\/B>: powietrze<br \/>\n<B>Koszt WPR<\/B>: 60<br \/>\n<B>Czas trwania<\/B>: 5 min (+1 minuta za ka\u017cde dodatkowe 3 PM)<br \/>\n<B>Spos\u00f3b rzucania<\/B>: G, F (mag palcem w powietrzu kre\u015bli kszta\u0142t tarczy)<br \/>\n<B>Obrona magiczna<\/B>: nie<br \/>\n<B>Dzia\u0142anie<\/B>: Prostsza wersja czaru Ochrona. Tworzy w powietrzu przed magiem przezroczyst\u0105 tarcz\u0119, kt\u00f3r\u0105 mag mo\u017ce podnie\u015b\u0107 i u\u017cywa\u0107 lub odda\u0107 komu\u015b innemu. Tarcza chroni przed liczb\u0105 obra\u017ce\u0144 r\u00f3wn\u0105 2k6, kt\u00f3r\u0105 mo\u017cna zwi\u0119kszy\u0107 dodaj\u0105c PM (maksymalnie do 4k6 za 9 PM). Tarcza mo\u017ce odbi\u0107 dowolny obiekt fizyczny (jednak skutek takiego odbicia jest identyczny jak w przypadku u\u017cywania zwyk\u0142ej tarczy, np. je\u015bli mag zablokuje kamie\u0144 wa\u017c\u0105cy 50 kg to upadnie i najprawdopodobniej z\u0142amie r\u0119k\u0119). U\u017cywaj\u0105c tej tarczy mag ma tak\u0105 sam\u0105 szans\u0119 spalenia czaru jak podczas noszenia zwyk\u0142ej tarczy.<\/p>\n<p><B>Niewra\u017cliwo\u015b\u0107 na ogie\u0144<\/b><\/p>\n<p><B>Koszt PM<\/B>: 30<br \/>\n<B>MT<\/B>: 5<br \/>\n<B>\u017bywio\u0142<\/B>: ogie\u0144<br \/>\n<B>Koszt WPR<\/B>: 80<br \/>\n<B>Czas trwania<\/B>: 10 min<br \/>\n<B>Spos\u00f3b rzucania<\/B>: G, F<br \/>\n<B>Obrona magiczna<\/B>: nie<br \/>\n<B>Dzia\u0142anie<\/B>: Skomplikowany czar ochronny. Osoba pod dzia\u0142aniem czaru staje si\u0119 ca\u0142kowicie niewra\u017cliwa na jakikolwiek rodzaj ognia (po\u017car, magiczny ogie\u0144, smocze zioni\u0119cie). Podczas dzia\u0142ania czaru organizm osoby pod wp\u0142ywem czaru jest ca\u0142kowicie odporny na jakiekolwiek obra\u017cenia fizyczne zadawane przez ogie\u0144 (mo\u017ce np. k\u0105pa\u0107 si\u0119 w lawie), jednak nie dotyczy to jego ekwipunku.<\/p>\n<p>Aby nauczy\u0107 si\u0119 czaru mag musi posiada\u0107 Magi\u0119 na poziomie legendarnym (5) i \u015bwietn\u0105 (4) Wol\u0119. Po rzuceniu czaru mag przez k2x10 minut nie mo\u017ce rzuca\u0107 czar\u00f3w o MT wy\u017cszym ni\u017c 2.<\/p>\n<p><B>Niewra\u017cliwo\u015b\u0107 na zimno<\/B><\/p>\n<p><B>Koszt PM<\/B>: 30<br \/>\n<B>MT<\/B>: 5<br \/>\n<B>\u017bywio\u0142<\/B>: powietrze<br \/>\n<B>Koszt WPR<\/B>: 80<br \/>\n<B>Czas trwania<\/B>: 10 min<br \/>\n<B>Spos\u00f3b rzucania<\/B>: G, F<br \/>\n<B>Obrona magiczna<\/B>: nie<br \/>\n<B>Dzia\u0142anie<\/B>: Skomplikowany czar ochronny. Osoba pod dzia\u0142aniem czaru staje si\u0119 ca\u0142kowicie niewra\u017cliwa na jakikolwiek rodzaj zimna (mr\u00f3z, zimna woda, zioni\u0119cie bia\u0142ego smoka). Podczas dzia\u0142ania czaru organizm osoby pod wp\u0142ywem czaru  jest ca\u0142kowicie odporny na jakiekolwiek obra\u017cenia fizyczne zadawane przez zimno (mo\u017ce tarza\u0107 si\u0119 w \u015bniegu bez \u017cadnych skutk\u00f3w ubocznych), jednak nie dotyczy to ekwipunku.<\/p>\n<p>Aby nauczy\u0107 si\u0119 czaru mag musi posiada\u0107 Magi\u0119 na poziomie legendarnym (5) i \u015bwietn\u0105 (4) Wol\u0119. Po rzuceniu czaru mag przez k2x10 minut nie mo\u017ce rzuca\u0107 czar\u00f3w o MT wy\u017cszym ni\u017c 2.<\/p>\n<p><B>Bariera cierni<\/B><\/p>\n<p><B>Koszt PM<\/B>: 40<br \/>\n<B>MT<\/B>: 4<br \/>\n<B>\u017bywio\u0142<\/B>: powietrze<br \/>\n<B>Koszt WPR<\/B>: 100<br \/>\n<B>Czas trwania<\/B>: 1 min<br \/>\n<B>Spos\u00f3b rzucania<\/B>: G, F,K (ma\u0142a ga\u0142\u0105zka z kolcami, \u0142odyga r\u00f3\u017cy  co\u015b kolczastego, mag musi rzuci\u0107 j\u0105 w powietrze i wypowiedzie\u0107 formu\u0142\u0119)<br \/>\n<B>Obrona magiczna<\/B>: nie<br \/>\n<B>Dzia\u0142anie<\/B>: Powietrze otaczaj\u0105ce maga w odleg\u0142o\u015bci 0,5 m od niego zaczyna wirowa\u0107, nast\u0119pnie pojawiaj\u0105 si\u0119 wielkie jak szable, bardzo ostre zakrzywione kolce (s\u0105 bardzo twarde, przebijaj\u0105 ka\u017cdy znany cz\u0142owiekowi materia\u0142, od obra\u017ce\u0144 nie odejmuje si\u0119 wyparowa\u0144 zbroi), zadaj\u0105ce 6k6 obra\u017ce\u0144 ka\u017cdemu, kto podejdzie za blisko (tak\u017ce sprzymierze\u0144com). Jest to skomplikowany czar, aby go rzuci\u0107 mag musi posiada\u0107 \u015bwietn\u0105 (4) wol\u0119 i przej\u015b\u0107 test Koncentracji o trudno\u015bci 5. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Zestaw 10 przednich czar\u00f3w ochronnych.<\/p>\n","protected":false},"author":45,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","footnotes":""},"categories":[38],"tags":[],"class_list":["post-147","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-moce","et-doesnt-have-format-content","et_post_format-et-post-format-standard"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/147","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/users\/45"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=147"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/147\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=147"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=147"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=147"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}