Nazwa: Wampiryzm

Koszt w PM: 3
Modyfikator trudności: 3
Żywioł: Ziemia
Koszt w WPR: 25
Czas trwania: jak w opisie
Sposób rzucania: F, G (delikatne gładzenie powierzchni)

Obronamagiczna: Nie
Działanie: Jest to przekleństwo, które mag może rzucić na dowolnyprzedmiot, lub powierzchnię w zasięgu dotyku , która nie przekraczającą 1m2.Przedmiot ów wchłania krew istoty która dotknie go nagim ciałem, a w następnejrundzie wylewa ją z siebie. Osoba dotykająca takiego przedmiotu traci w każdej
rundzie 2k3 ran. Czar działa zazwyczaj do pierwszego zetknięciasię z żywym organizmem, jednakże wydanie potrójnej ilości PM powoduje jegostałe działanie (stopień trudności wzrasta wówczas do 6).